개요
- 개체를 구분할 수 있는 범위
- 요소 이름의 충돌을 피하기 위해 다른 소스의 확장 마크업 언어 문서가 단일 문서 내에 동일한 요소 이름을 사용할 수 있도록 통합 자원 식별자에 의해 확인되는 이름들의 집합
- 사례: C++, C#, Java 등
예시: C++
namespace Box1{
int boxSide = 4;
}
namespace Box2{
int boxSide = 12;
}
int main () {
cout << Box1::boxSide << endl; //output 4
cout << Box2::boxSide << endl; //output 12
return 0;
}