- 다른 뜻에 대해서는 클래스 (객체지향) 문서를 참조하십시오.
- 다른 뜻에 대해서는 클래스 (머신러닝) 문서를 참조하십시오.
1 개요[ | ]
- class
- 클래스
- 추상 데이터형
- 객체에 대한 추상적인 정의
- 객체를 생성하는 데 사용하는 틀
- 객체(object)의 템플릿, 청사진, 설계도
- 객체 내의 변수와 메소드를 정의하는 틀
- 객체지향프로그래밍의 개념[1]을 구현하는 방법/형식
- 구체클래스(concrete class)[2] + 추상클래스(abstract class)[3]
- 최상위 클래스(top-level class)[4] + 내부클래스(inner class)[5]
- 추상 자료형 + 상속 + 다형성 → 재사용성, 유연성 증가
2 그림 표현[ | ]

3 같이 보기[ | ]
4 참고[ | ]
편집자 Jmnote
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