1 개요[ | ]
- encapsulation
- 캡슐화, 인캡슐레이션
- 복잡한 내부 구조를 숨기는 것
- 내부는 숨기고 인터페이스만 제공[1]하는 것
- 어떻게 동작하는지에 대한 세부사항을 알 필요 없이 간단히 사용할 수 있도록 소프트웨어를 설계, 작성, 기술하는 것
- 메소드 혹은 클래스의 구현 상세를 숨겨야 한다.
- 인스턴스 변수를 private으로 선언한다.
- 외부에서 접근할 필요가 있을 때는 getter, setter 메소드를 이용하도록 한다.
- 모든 메소드/변수/클래스를 private으로 시작한다.
- 상속이 필요한 경우에만 protected로 변경한다.
- 처음부터 public으로 만들면 나중에 변경하기 어렵다. (누가 사용하고 있는지 알기 어렵기 때문에)
2 같이 보기[ | ]
3 참고[ | ]
편집자 Jmnote
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