- 다른 뜻에 대해서는 인터페이스(inteface) 문서를 참조하십시오.
- 다른 뜻에 대해서는 인터페이스 (객체지향) 문서를 참조하십시오.
1 개요[ | ]
- inteface
- 인터페이스
- 사물의 경계를 이루는 부분과 그 경계에서의 프로토콜
- 하드웨어 인터페이스, 소프트웨어 인터페이스, 사용자 인터페이스
- 사물과 사물 사이 또는 사물과 인간 사이 소통을 위해 만들어진 물리적 매개체나 프로토콜
- 클래스들이 구현해야 하는 동작을 지정하는데 사용하는 추상 자료형 → 인터페이스 (객체지향)
2 하드웨어 인터페이스[ | ]
3 소프트웨어 인터페이스[ | ]
3.1 객체지향[ | ]
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- 상수와 메소드 선언의 집합
- 클래스의 기본형식을 정해두는 것[1]
- 여러 클래스의 공통점을 추출하되 구현 내용은 없는 것
- 클래스 다중상속 효과를 낼 수 있음
- 인터페이스를 상속할 수 있는 것: 클래스, 인터페이스[2]
4 같이 보기[ | ]
5 참고[ | ]
편집자 Jmnote Ykhwong
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