"디자인 패턴"의 두 판 사이의 차이

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* ★ Interpreter ([[인터프리터 패턴]])
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* ★★ Iterator ([[이터레이터 패턴]])
* ★★ Iterator ([[이터레이터 패턴]])
* ★ Mediator
* ★ Mediator ([[미디에이터 패턴]])
* ★ Memento ([[메멘토 패턴]])
* ★ Memento ([[메멘토 패턴]])
* Null object
* Null object

2013년 2월 25일 (월) 02:09 판

1 개요

software design pattern; design pattern
  • 디자인 패턴, 소프트웨어 디자인 패턴, 설계 패턴
  • 객체지향 설계에서 나타나는 다양한 패턴들을 정리한 것[1]

2 생성 패턴

3 구조 패턴

4 행동 패턴

5 병행성 패턴

  • Active Object
  • Balking
  • Binding properties
  • Double-checked locking
  • Event-based asynchronous
  • Guarded suspension
  • Lock
  • Messaging design pattern (MDP)
  • Monitor object
  • Reactor
  • Read-write lock
  • Scheduler
  • Thread pool
  • Thread-specific storage

6 같이 보기

7 주석

  1. 객체지향 분석/설계시에 도움이 된다.

8 참고 자료

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