"정칙화"의 두 판 사이의 차이

 
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==예시==
==예시==
* [[L₁ 정칙화]] - 가중치 절대값 합(1승)에 따라 페널티 적용
* [[L1 정칙화]] - 가중치 절대값 합(1승)에 따라 페널티를 적용한다. ([[맨하탄 거리]])
* [[L₂ 정칙화]] - 가중치 제곱합(2승)에 따라 페널티 적용
* [[L2 정칙화]] - 가중치 제곱합(2승)에 따라 페널티를 적용한다. ([[유클리드 거리]])
* [[드롭아웃 정칙화]]
* [[드롭아웃 정칙화]]
* [[조기 중단]]<ref>엄밀하게는 정칙화가 아니지만 과적합을 효과적으로 제한할 수 있다.</ref>
* [[조기 중단]] - 정식으로 인정되는 정칙화 방식은 아니지만, 과적합을 효과적으로 제한할 수 있다.


==같이 보기==
==같이 보기==
{{z컬럼3|
{{z컬럼3|
* [[정칙]]
* [[정칙]]
* [[벌점화]]
* [[불량조건문제]]
* [[불량조건문제]]
* [[편향-분산 트레이드오프]](bias–variance tradeoff)
* [[편향-분산 트레이드오프]](bias–variance tradeoff)

2024년 1월 26일 (금) 09:30 기준 최신판

1 개요[ | ]

regularization
正則, 正規化
정칙화, 정규화
  • 모델의 복잡도에 페널티를 부여하는 일
  • 과적합 방지를 위해 어떤 기준에 따라 벌점 정보를 추가하는 일
  • 불량조건문제(ill-posed problem)를 풀거나 과적합을 방지하기 위해 정보를 추가하는 과정
  • 역문제를 풀 때나 머신러닝에서 활용한다.
  • 과적합을 방지하는 데 도움이 된다.

2 예시[ | ]

3 같이 보기[ | ]

4 참고[ | ]

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