"로그"의 두 판 사이의 차이

 
(다른 사용자 한 명의 중간 판 3개는 보이지 않습니다)
53번째 줄: 53번째 줄:
===리히터 규모===
===리히터 규모===
[[리히터 진도 규모]]의 로그 사용예-[[TNT]](480g)기준
[[리히터 진도 규모]]의 로그 사용예-[[TNT]](480g)기준
:<math> {TNT480g \cdot \sqrt{1000}}^0  = 480g</math>
:<math> {TNT480g \cdot \sqrt{1000}}^0  = 480g</math> (진도 1)
:<math>{TNT480g  \cdot \sqrt{1000}}^1  = 15kg</math>
:<math>{TNT480g  \cdot \sqrt{1000}}^1  = 15kg</math> (진도 2)
:<math>{TNT480g  \cdot \sqrt{1000}} ^2  = 480kg</math>
:<math>{TNT480g  \cdot \sqrt{1000}} ^2  = 480kg</math>(진도 3)
:<math>{TNT480g  \cdot \sqrt{1000}} ^3  = 15t</math>(진도 4)
==같이 보기==
==같이 보기==
{{z컬럼3|
{{z컬럼3|
71번째 줄: 72번째 줄:
*http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1088062&cid=40942&categoryId=32210
*http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1088062&cid=40942&categoryId=32210


[[분류: 대수]]
[[분류: 로그]]
[[분류: 함수]]
[[분류: 함수]]

2023년 4월 6일 (목) 15:06 기준 최신판

  다른 뜻에 대해서는 함수 log() 문서를 참조하십시오.
  다른 뜻에 대해서는 로그 파일 문서를 참조하십시오.

1 개요[ | ]

logarithm, log
로그, 대수, 로그함수
  • 수학 함수의 하나
  • 어떤 수를 나타내기 위해 고정된 밑을 몇 번 곱하여야 하는지를 나타내는 함수
  • 17세기 초, 존 네이피어가 도입
  • 거듭제곱의 반대 개념
[math]\displaystyle{ a^x=N \Longleftrightarrow x=\log_aN }[/math][1]

 

2 명칭[ | ]

[math]\displaystyle{ x=log_aN }[/math]에서...

  • [math]\displaystyle{ a }[/math][math]\displaystyle{ log_aN }[/math]의 밑
  • [math]\displaystyle{ N }[/math][math]\displaystyle{ log_aN }[/math]의 진수
  • [math]\displaystyle{ x }[/math][math]\displaystyle{ a }[/math]를 밑으로 하는 [math]\displaystyle{ N }[/math]의 로그

3 성질[ | ]

로그 함수의 성질

상수 법칙 [math]\displaystyle{ \log_a 1 = 0 , \log_a a = 1 }[/math]
덧셈 법칙 [math]\displaystyle{ \log_a xy = \log_a x+\log_a y }[/math]
뺄셈 법칙 [math]\displaystyle{ \log_a \frac{x}{y} = \log_a x-\log_a y }[/math]
지수 법칙 [math]\displaystyle{ \log_a x^b = b\log_a x }[/math]
밑 변환 법칙 [math]\displaystyle{ \log_b x = \frac{\log_k x}{\log_k b} }[/math] (단, [math]\displaystyle{ k\gt 0, \mbox{ } k\neq 1 }[/math])
역수 법칙 [math]\displaystyle{ \log_b x = \frac{1}{\log_x b} }[/math] (단, [math]\displaystyle{ b\neq 1 }[/math])

4[ | ]

로그(log)는 1이 아닌 양의 어떤 수를 거듭제곱하여 다른 주어진 수와 같아지는 거듭제곱 수. [math]\displaystyle{ y= a^x }[/math]에서 x를 a를 밑으로 하는 y의 로그(함수)라 하며 [math]\displaystyle{ \log_a y= x }[/math]로 나타낸다.

4.1 밑 10[ | ]

밑 10(상용로그)

[math]\displaystyle{ 10^0 = 1 \text{일때 로그 }(\log_{10}) 0= 1 }[/math]
[math]\displaystyle{ 10^1 = 10 \text{일때 로그 }( \log_{10} ) 1 =10 }[/math]
[math]\displaystyle{ 10^2 = 100 \text{일때 로그 }( \log_{10} ) 2=100 }[/math]
[math]\displaystyle{ 10^3 = 1000 \text{일때 로그 }( \log_{10} ) 3=1000 }[/math]

4.2 리히터 규모[ | ]

리히터 진도 규모의 로그 사용예-TNT(480g)기준

[math]\displaystyle{ {TNT480g \cdot \sqrt{1000}}^0 = 480g }[/math] (진도 1)
[math]\displaystyle{ {TNT480g \cdot \sqrt{1000}}^1 = 15kg }[/math] (진도 2)
[math]\displaystyle{ {TNT480g \cdot \sqrt{1000}} ^2 = 480kg }[/math](진도 3)
[math]\displaystyle{ {TNT480g \cdot \sqrt{1000}} ^3 = 15t }[/math](진도 4)

5 같이 보기[ | ]

6 참고[ | ]

  1. 단, b ≠ 1
문서 댓글 ({{ doc_comments.length }})
{{ comment.name }} {{ comment.created | snstime }}