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==개요==
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;prototyping model, software prototyping
;prototyping model, software prototyping
;프로토타이핑 모형, 프로토타이핑 모델, 조기원형 개발, 소프트웨어 프로토타이핑
;프로토타이핑 모형, 프로토타이핑 모델, 원형 모델, 조기원형 개발, 시제품화, 원형화, 시제품 우선 개발, 소프트웨어 프로토타이핑; 프로토타이핑
*소프트웨어의 불완전한 모델(프로토타입)작성하는 일
*우선 프로토타입<ref>초단순 시제품. 예: 기초적 기능만 구현, 또는 UI 틀만 잡은 것</ref>만들어 보는 개발 방식
*프로젝트의 초기 단계에서 사용자의 피드백을 얻을 수 있음
*프로젝트의 초기 단계에서 사용자의 피드백을 얻을 수 있음
*[[요구사항]]을 확실하게 하기 어려울  때 적절함


==절차==
==절차==
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==같이 보기==
==같이 보기==
*[[RAD]]
*[[스크럼]]
*[[스크럼]]
*[[나선 모형]]
*[[나선 모형]]
*[[린스타트업]]
*[[린스타트업]]
*[[프로토타입]]


==참고 자료==
==주석==
<references/>
 
==참고==
*https://en.wikipedia.org/wiki/Software_prototyping
*https://en.wikipedia.org/wiki/Software_prototyping
*http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=853520&cid=391&categoryId=391


[[분류: 개발]]
[[분류: 개발]]
[[분류: 소프트웨어 공학]]
[[분류: 소프트웨어 공학]]

2017년 7월 23일 (일) 04:14 기준 최신판

1 개요[ | ]

prototyping model, software prototyping
프로토타이핑 모형, 프로토타이핑 모델, 원형 모델, 조기원형 개발, 시제품화, 원형화, 시제품 우선 개발, 소프트웨어 프로토타이핑; 프로토타이핑
  • 우선 프로토타입[1]을 만들어 보는 개발 방식
  • 프로젝트의 초기 단계에서 사용자의 피드백을 얻을 수 있음
  • 요구사항을 확실하게 하기 어려울 때 적절함

2 절차[ | ]

  1. 기본 요구사항 확인 - 기본 입출력 정보 확인(보안 등 세부사항은 생략)
  2. UI만 있는 최초의 프로토타입 개발
  3. 고객(사용자)의 검토, 피드백 수집
  4. 프로토타입 개량
  5. 계약 범위 확정

이후로는 3번, 4번 반복

3 같이 보기[ | ]

4 주석[ | ]

  1. 초단순 시제품. 예: 기초적 기능만 구현, 또는 UI 틀만 잡은 것

5 참고[ | ]

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