팩토리 메소드 패턴

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1 개요[ | ]

factory method pattern; factory method, factory pattern
팩토리 메소드 패턴, 팩토리 메서드, 팩토리 패턴
  • 생성 패턴의 하나
  • 하위클래스에서 인스턴스를 생성하도록 하는 구조
  • 공장에서 제품을 만들어내듯, OO공장 인스턴스가 OO을 만들어내는 구조
  • 서브클래스에서 오브젝트 생성 방법과 클래스를 결정하도록 강제하는 구조
  • 생성 책임을 분리한다.
  • 생성 로직을 클라이언트에서 분리한다.
  • 생성 대상 클래스의 생성자를 private으로 만든다.
  • 생성할 객체를 결정하기 위해 상속을 사용한다.
  • 추상 단계[1]에서는 생성하려는 객체의 클래스를 정확히 지정하지 않는다.
  • ConcreteCreator 클래스에 오브젝트 생성을 맡긴다.
  • 팩토리 메소드 패턴은 템플릿 메소드 패턴의 특수한 경우이다.

2 구조[ | ]

FactoryMethod.svg

W3sDesign Factory Method Design Pattern UML.jpg

  • Creator 클래스는, Product1 클래스를 직접 인스턴화하지 않는, Product 객체를 필요로 한다.
  • 대신 Creator는 product 객체를 생성하는 개별 factoryMethod()를 참조하는 방식으로는, 인스턴트화할 구체 클래스와 분리된다.
  • Creator의 하위클래스들은 인스턴스화할 클래스를 재정의할 수 있다.
  • 하위클래스 Creator1는, Product1 클래스를 인스턴화함으로써, factoryMethod()를 구현한다.

3 예제 (java)[ | ]

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		SedanFactory sedanFactory = new SedanFactory();
		Car car = sedanFactory.makeCar();
		System.out.println("Type: " + car.getType() );
	}
}

interface CarFactory {
	public Car makeCar();
}

interface Car {
	public String getType();
}

class SedanFactory implements CarFactory {
	public Car makeCar() { return new Sedan(); }
}

class Sedan implements Car {
	public String getType() { return "Sedan"; }
}

4 같이 보기[ | ]

5 참고[ | ]

  1. interface 또는 abstract class
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