플레이테스트

1 개요[ | ]

playtest
플레이테스트
  • 게임 디자이너가 새로운 게임을 시장에 출시하기 전에 버그와 디자인 결함을 테스트하는 프로세스
  • "공개(open, 오픈)", "비공개(closed, 클로즈드)", "베타(beta)" 등으로 실행될 수 있다.
  • 컴퓨터 게임, 보드 게임, 롤플레잉 게임에서 매우 일반적이며 품질 관리 프로세스의 일부가 되었다.
  • 오픈 플레이테스트는 참여를 원하는 모든 사람에게 공개 된 것으로 간주되거나 외부에서 테스터를 모집하는
  • 예비 테스터는 일반적으로 참여를 고려하기 위해 설문 조사를 완료하거나 연락처 정보를 제공해야합니다.
  • 비공개 플레이테스트는 일반인이 이용할 수 없는 내부 테스트 프로세스이다.
  • 베타 테스트는 일반적으로 제품을 시장에 출시하기 직전에 테스트의 마지막 단계를 말하며, 마지막 순간에 문제를 찾기 위해 제한된 형태의 게임으로 반개방으로 실행되는 경우가 많다.
  • 모든 형태의 플레이테스트에서 게임 디자이너의 저작권을 보호하기 위해 참가자가 비공개 계약에 서명해야 하는 경우가 흔하다.

2 같이 보기[ | ]

3 참고[ | ]

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