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(이전 50개 | 다음 50개) (20 | 50 | 100 | 250 | 500) 보기- 다형성 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 단일 책임 원칙 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 템플릿 메소드 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 객체지향 설계 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 낮은 결합도 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 높은 응집도 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- GRASP 원칙 (넘겨주기 문서) (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 객체지향 설계 원칙 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 정보 전문가 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 컨트롤러 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 크리에이터 (GRASP) (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 간접 패턴 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 순수 가공 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- Binder:객체지향 설계 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 변경 보호 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)