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클라이언트-서버 모델

(클라이언트-서버 구조에서 넘어옴)
2014-10-31
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분류:
  • 디자인 패턴
  • 아키텍처

목차

  • 1 개요
  • 2 같이 보기
  • 3 참고

1 개요[ | ]

client–server model
클라이언트-서버 모델
  • 클라이언트와 서버로 나뉘는 네트워크 아키텍처
  • 예: 게임 클라이언트-게임 서버, 웹브라우저-웹서버

 

2 같이 보기[ | ]

  • 3티어 아키텍처
  • 프론트엔드, 백엔드
  • 발행-구독 모델
  • 옵저버 패턴
  • 아키텍처
  • 서버
  • 클라이언트
  • 서버 사이드 스크립트, 클라이언트 사이드 스크립트
  • 병행성

3 참고[ | ]

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Publish%E2%80%93subscribe_pattern
  • http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=817851&cid=209&categoryId=209
  • http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1179703&cid=40942&categoryId=32851
원본 주소 "https://zetawiki.com/w/index.php?title=클라이언트-서버_모델&oldid=294447"
분류:
  • 디자인 패턴
  • 아키텍처
수정 2014-10-31 생성 2014-01-24
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