게임화

1 개요[ | ]

gamification
게임화, 게이미피케이션
  • 게임이 아닌 것에 게임 요소를 적용하는 일
  • 게임요소: 피드백, 성장, 보상, 경쟁
  • 사용자에게 상호작용과 피드백을 제공하는 규칙 기반 서비스 제공
  • 게임적 사고와 기법을 활용해 사용자를 몰입시키고 문제를 해결하는 과정
  • 웹이나 모바일 사이트 등 게임이 아닌 애플리케이션에 게임 기법을 적용하는 일
  • 과제 해결 또는 고객 로열티의 향상 등에 게임 설계의 기술, 메커니즘을 이용하는 활동
  • 게임이 아닌 것에 게임적 사고와 게임 기법을 활용해 문제를 해결하고 사용자를 몰입시키는 과정
  • 좀 더 재미있어 보이게 하거나, 게임을 하려는 인간의 심리적인 경향을 이용해 특정한 행동을 조장함
  • 목표달성 의욕, 경쟁심 부여, 동기유발

2 주요 기법[ | ]

  • 과제 달성 증표(스탬프, 배지, 칭호, 프로그레스바) 부여
  • 점수, 레벨, 순위표 등 경쟁 요소
  • 가상 화폐
  • 캐주얼 게임 삽입
  • 퀘스트, 이벤트 발생

3 같이 보기[ | ]

4 참고[ | ]

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