유스 케이스

Jmnote (토론 | 기여)님의 2022년 3월 16일 (수) 11:43 판 (→‎같이 보기)

1 개요

use case
유스 케이스, 사용 사례
  • 시스템이 외부 요청(예: 사용자 입력)을 수신하고 이에 응답하는 잠재적 시나리오
  • 시스템 사이에서 교환되는 메시지의 중요도에 의해 클래스나 시스템에 제공되는 고유 기능 단위
  • 일반적으로 행위자(actor)와 목표를 달성하기 위한 시스템 간의 상호작용을 정의하는 작업 또는 이벤트 단계의 목록이다.
  • 행위자는 인간 또는 기타 외부 시스템일 수 있다.

2 같이 보기

3 참고