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(이전 50개 | 다음 50개) (20 | 50 | 100 | 250 | 500) 보기- 객체지향 프로그래밍 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 개방-폐쇄 원칙 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 반복 금지의 원칙 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 단일 책임 원칙 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 리스코프 치환 원칙 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 의존성 역전 원칙 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 객체지향 설계 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 신뢰성 있는 단일 출처 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- GRASP (← 가리키는 문서 목록 | 편집)
- 인터페이스 분리 원칙 (← 가리키는 문서 목록 | 편집)