페이스북 플래시 캔버스앱 개발

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페이스북 플래시 캔버스앱 개발

1 사전 작업

2 FB

  • 플래시 빌더 시작
  • File --- New --- Flex Project
  • Project name: 프로젝트명(예: Relight My Fire)
  • [Finish][1]

여기까지 하면 Main.mxml 소스코드와 아래와 같이 자동 생성된다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
			   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
			   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">
	<fx:Declarations>
		<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
	</fx:Declarations>
</s:Application>

3 API 추가

  • http://www.adobe.com/devnet/facebook.html 접속
  • [Download Adobe ActionScript 3 SDK for Facebook Platform] 클릭
  • [Downloads] 클릭
  • [GraphAPI_Web_1_8_1.swc] 클릭
  • [GraphAPI_Web_1_8_1.swc] 클릭하여 다운로드
  • 탐색기에서 GraphAPI_Web_1_8_1.swc를 선택하고 Ctrl+C(복사)
  • Flash Builder --- Package Explorer --- 프로젝트명(예: Relight My Fire) --- libs 폴더 클릭 --- Ctrl+V(붙여넣기)

Fb package explorer.png

4 같이 보기

5 주석

  1. 기본값... Application type: Web --- Flex SDK verison: Use defualt SDK

6 참고 자료

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