갓차 gotcha

Jmnote (토론 | 기여)님의 2016년 1월 27일 (수) 12:34 판 (→‎예시 2)

1 개요

gotcha
갓차
  • "딱 걸렸어"
  • 오타로 오인받을 수 있는 소스코드
  • 시스템, 프로그래밍 언어 등에서 문법상 유효하지만 비직관적인 것
  • 컴파일러에 따라 경고(Warning)를 발생시키는 경우도 있음

2 예시 1

  • 갓차
if ( a = b ) code;
if 문 내에서 변수 b의 값을 변수 a에 대입한 경우
→ 아래 코드를 잘못 쓴 것으로 오인 받을 수 있음
→ 프로그래머가 실제로 대입연산을 의도했다고 해도 권장되지 않는 방식임
if ( a == b ) code;

3 예시 2

  • 갓차
if ( x == 42 ) code;
→ "x = 42를 잘못 쓴 것이 아닐까?"
  • 갓차
if ( x = 42 ) code;
→ "x == 42를 잘못 쓴 것이 아닐까?"
  • 권장되는 방식
if ( 42 == x ) code;
→ 더 이상 의심의 여지가 없음 ;;;

4 같이 보기

5 참고 자료

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