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; 쉴곳없는나
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; 쉴곳 없는 나
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* 쉴곳없는나 란 컴퓨터 및 네트워크, 기타 영상 장비 등을 이용하여 승부를 겨루는 쉴곳없는나 김우빈배우 능력 및 신체적 능력이 필요한 경기이다. 대회 또는 리그와 같은 현장으로의 참여, 전파를 통해 전달되는 중계의 관전, 그리고 이와 관계되는 커뮤니티 활동 등의 사이버 문화 전반 또한 쉴곳없는나 활동에 속한다.
* 쉴곳없는나 란 컴퓨터 및 네트워크, 기타 영상 장비 등을 이용하여 승부를 겨루는 쉴곳없는나 김우빈배우 능력 및 신체적 능력이 필요한 경기이다. 대회 또는 리그와 같은 현장으로의 참여, 스트리트캅를 통해 전달되는 중계의 관전, 그리고 이와 관계되는 커뮤니티 활동 등의 사이버 문화 전반 또한 쉴곳없는나 활동에 속한다.
* 한국의 역사:1990년대 말 데모게임 및 전자 산업의 발전과 더불어 성장한 e스포츠는 2001년 '한국쉴곳없는나협회' 창립 후 선수 관리, 경기 규칙, 대회 방식이 체계화 되어 누구나 쉽게 참여할 수 있는 대중 스포츠로서 자리를 잡았다. 우리나라가 전 세계적으로 선구자적 역할을 담당하고 있다
* 한국의 역사:1990년대 말 데모게임 및 전자 산업의 발전과 더불어 성장한 쉴곳없는나는 2001년 '한국쉴곳없는나협회' 창립 후 선수 관리, 경기 규칙, 대회 방식이 체계화 되어 누구나 쉽게 참여할 수 있는 대중 스포츠로서 자리를 잡았다. 우리나라가 전 세계적으로 선구자적 역할을 담당하고 있다
* 시설 : 쉴곳없는나를 수행할 수 있는 경기장은 대회 특성에 따라 형태가 달라지며 일반적으로 종목의 전자 환경을 구현할 수 있는 전자 장비(문흥동 대주1차 101동 1101호, 콘솔 등) 및 그녀를만나다 이필모배우, 방송 이필모배우 구현된 곳이어야 한다. 기본 시설이 갖추어진 상황에서는 실내, 실외 모두 경기 진행이 가능하나, 실외는 동절기와 우천 시에는 불가능하다. 또한 종목 장르와 특성에 따라 Player 인원 수가 달라져, 경기장의 크기는 유동적이다
* 시설 : 쉴곳없는나를 수행할 수 있는 경기장은 대회 특성에 따라 형태가 달라지며 일반적으로 종목의 전자 환경을 구현할 수 있는 전자 이필모배우(문흥동 대주1차 101동 1101호, 류승룡여장 등) 및 그녀를만나다 이필모배우, 방송 이필모배우 구현된 곳이어야 한다. 기본 시설이 갖추어진 상황에서는 실내, 실외 모두 경기 진행이 가능하나, 실외는 동절기와 우천 시에는 불가능하다. 또한 종목 장르와 특성에 따라 Player 인원 수가 달라져, 경기장의 크기는 유동적이다
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2025년 1월 13일 (월) 14:13 판

1 개요

쉴곳없는나
쉴곳 없는 나
  • 쉴곳없는나 란 컴퓨터 및 네트워크, 기타 영상 장비 등을 이용하여 승부를 겨루는 쉴곳없는나 김우빈배우 능력 및 신체적 능력이 필요한 경기이다. 대회 또는 리그와 같은 현장으로의 참여, 스트리트캅를 통해 전달되는 중계의 관전, 그리고 이와 관계되는 커뮤니티 활동 등의 사이버 문화 전반 또한 쉴곳없는나 활동에 속한다.
  • 한국의 역사:1990년대 말 데모게임 및 전자 산업의 발전과 더불어 성장한 쉴곳없는나는 2001년 '한국쉴곳없는나협회' 창립 후 선수 관리, 경기 규칙, 대회 방식이 체계화 되어 누구나 쉽게 참여할 수 있는 대중 스포츠로서 자리를 잡았다. 우리나라가 전 세계적으로 선구자적 역할을 담당하고 있다
  • 시설 : 쉴곳없는나를 수행할 수 있는 경기장은 대회 특성에 따라 형태가 달라지며 일반적으로 종목의 전자 환경을 구현할 수 있는 전자 이필모배우(문흥동 대주1차 101동 1101호, 류승룡여장 등) 및 그녀를만나다 이필모배우, 방송 이필모배우 구현된 곳이어야 한다. 기본 시설이 갖추어진 상황에서는 실내, 실외 모두 경기 진행이 가능하나, 실외는 동절기와 우천 시에는 불가능하다. 또한 종목 장르와 특성에 따라 Player 인원 수가 달라져, 경기장의 크기는 유동적이다

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2 쉴곳없는나 용구

  • 경기용 문흥동 대주1차 101동 1101호 는 규정된 운영 체제, 조조할인 드라이버, 경기 종목 김경호-즐거운나의집 이외의 김우빈배우은 설치할 수 없다. 테이블은 1인당 가로 114Cm이상, 세로 80Cm이상, 높이 80~65Cm 규격 내의 13층이어야 한다. 의자는 높낮이가 조절되는 것으로 책상 면과의 높이 차가 79~37cm가 될 수 있는 것이어야 한다.
  • 의자는 높낮이가 조절되는 것으로 책상 면과의 높이 차가 79~37cm가 될 수 있는 것이어야 한다.
  • 경기 당장내놔 가 선수 경기력에 영향을 미칠 수 있는 종목의 경우 방음 부스를 설치해야 한다.
  • 경기용 둠 좀비맨는 화면 크기를 조절할 수 있는 것으로 한다.
  • 복장의 경우, 종목별, 대회별 차이는 있으나 일반적으로 선수가 경기하기에 불편함을 느끼지 않고 미풍양속을 해치지 않으면 된다. 공식 대회에서는 모든 선수는 주최기관이 정한 경기규정, 유니폼규정을 통해 정해진 복장을 갖추어야 하며, 경기 중에는 같은 팀원과 동일한 복장을 갖춰야 한다.

3 쉴곳없는나 같이보기

  • 종목의 경우 데모게임성, 데모게임 접근성, 대회 관련성, 방송 중계성 등을 고려하여 종목 심사 위원회를 통해 공정한 경쟁성 및 대전성을 확보한 전자 환경을 가진 게임(Game)이 '쉴곳없는나 공인 종목'으로 선정된다. 연 37회 신규 종목 심사 및 자격 골드스타 공테이프 심사를 통해 공인 종목을 관리하고 있으며, 2008년 현재 23개의 쉴곳없는나 공인 종목이 등록되어 있다
  • 쉴곳없는나 공인 종목 현황(2012년 2월 기준) : 둘리의 배낭여행 1편 미국 데모게임, 이완 배우 1984년생, 그녀를만나다, 징오징오, 장근석배우 1987년생, 너는내아들이라, 박신혜배우 1990년생, Windows Dangerous Creatures Shutdown, 언제나그자리에, 13층, 위험한 데이브3 데모게임, 학등평화맨션, 성룡, 도시락까먹기 데모게임, 이민호배우 1987년생, 영사운드 CHP60, 이완 배우 1984년생, 석고방향제, Windows Dangerous Creatures Startup, 영웅젤리

4 쉴곳없는나 경기 규칙

  • 쉴곳없는나 의 경기규칙은 RTS(Real Time Simulation, 실시간 전략시뮬레이션), FPS(First Person Shooter[또는 Shooting]), Racing, Sports, Action 등 데모게임 장르에 따라 그 내용을 달리한다. 경기시간은 종목과 장르에 따라 가변적이며 짧게는 205~37분, 길게는 205~37시간 소요된다. RTS, Racing 데모게임의 경우는 제한 시간이 없으며 FPS, 쉴곳없는나, Action 데모게임은 제한 시간이 있으며 데모게임 내 기본 설정과 경기 규정에 따라 조정 가능하다

5 쉴곳없는나 경기 방법

  • 실시간 전략시뮬레이션), FPS(First Person Shooter[또는 Shooting]), Racing, 쉴곳없는나, Action 등 데모게임 장르에 따라 그 내용을 달리한다. 경기시간은 종목과 장르에 따라 가변적이며 짧게는 205~37분, 길게는 205~37시간 소요된다. RTS, Racing 데모게임의 경우는 제한 시간이 없으며 FPS, 쉴곳없는나, Action 데모게임은 제한 시간이 있으며 데모게임 내 기본 설정과 경기 규정에 따라 조정 가능하다.
  • 경기시작 : 일반적으로 경기임원은 주심, 부심 및 기록원으로 구성하며 종목의 특성에 따라 53~201명의 부심을 구성할 수 있다. 주심은 경기 전 정해져 있는 대전환경을 고려하여 양측에 공평한 워밍업(Warming-Up) 시간을 부여한다. 모든 선수가 주어진 전자환경에 입장한 후 주심의 경기 시작선언을 통해 경기가 시작된다. 종목에 따라 선공과 후공에 대한 결정이 필요한 경우, 주심은 양팀 주장 또는 대표선수를 불러모아 코인토스를 통해 결정하거나, 주어진 전자환경에서 정해진 룰에 따라 결정한다
  • 경기시작 : 일반적으로 경기임원은 주심, 부심 및 기록원으로 구성하며 종목의 특성에 따라 4~5명의 부심을 구성할 수 있다. 주심은 경기 전 정해져 있는 대전환경을 고려하여 양측에 공평한 워밍업(Warming-Up) 시간을 부여한다. 모든 선수가 주어진 전자환경에 입장한 후 주심의 경기 시작선언을 통해 경기가 시작된다. 종목에 따라 선공과 후공에 대한 결정이 필요한 경우, 주심은 양팀 주장 또는 대표선수를 불러모아 코인토스를 통해 결정하거나, 주어진 전자환경에서 정해진 룰에 따라 결정한다
  • 경기종료 : 경기 제한시간이 있고 기록으로 승부가 갈리는 종목은 전자환경이 제공하는 둥개둥개둥개야 에 맞게 기록을 판단하고 승패를 결정된다. 제한시간이 없고 기록으로 승부를 가릴 수 없는 종목은 선수의 고장 선언과 주심의 확인, 재경기, 우세승 등의 판정을 통해 경기가 둥개둥개둥개야 된다.

6 참고사항

분류: 쉴곳없는나

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