"내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어/게임"의 두 판 사이의 차이

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; 공식 가이드북
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작품에 대한 자세한 소개가 담겨 있는 공식 가이드북 '''내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블 더 컴플릿 가이드'''가 2011년 3월 4일에 [[아스키 미디어 웍스]]를 통해 발행되었다. 가격은 1,680엔 (세금 포함). 본편의 분기점 공략법을 보여주는 플로우챠트, 위의 특전 게임 <내 여동생 메이커> 공략, 이벤트 CG, 제작진과 성우진의 인터뷰 등이 수록되어 있다.
: 작품에 대한 자세한 소개가 담겨 있는 공식 가이드북 '''내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블 더 컴플릿 가이드'''가 2011년 3월 4일에 [[아스키 미디어 웍스]]를 통해 발행되었다. 가격은 1,680엔 (세금 포함). 본편의 분기점 공략법을 보여주는 플로우챠트, 위의 특전 게임 <내 여동생 메이커> 공략, 이벤트 CG, 제작진과 성우진의 인터뷰 등이 수록되어 있다.


; 주간 내 여동생 P
; 주간 내 여동생 P
본 게임의 최신 소식을 전달하기 위해 전격 온라인이 만든 특설 사이트. '''주간 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블''', 약칭 '주간 내 여동생 P'. 게임에 대한 소식뿐 아니라 프로듀서나 원작자 [[후시미 츠카사]]의 후기 등을 소개하고 있다.
: 본 게임의 최신 소식을 전달하기 위해 전격 온라인이 만든 특설 사이트. '''주간 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블''', 약칭 '주간 내 여동생 P'. 게임에 대한 소식뿐 아니라 프로듀서나 원작자 [[후시미 츠카사]]의 후기 등을 소개하고 있다.


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; 공식 가이드북
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작품에 대한 자세한 소개가 담겨 있는 공식 가이드북 '''내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블이 계속될 리가 없어 더 컴플릿 가이드'''가 2012년 5월 25일에 [[아스키 미디어 웍스]]를 통해 발행되었다. 가격은 1,680엔 (세금 포함). 본편의 분기점 공략법을 보여주는 플로우챠트, 이벤트 CG, 제작진의 인터뷰 등이 수록되어 있다.
: 작품에 대한 자세한 소개가 담겨 있는 공식 가이드북 '''내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블이 계속될 리가 없어 더 컴플릿 가이드'''가 2012년 5월 25일에 [[아스키 미디어 웍스]]를 통해 발행되었다. 가격은 1,680엔 (세금 포함). 본편의 분기점 공략법을 보여주는 플로우챠트, 이벤트 CG, 제작진의 인터뷰 등이 수록되어 있다.


; 주간 내 여동생 P 속편
; 주간 내 여동생 P 속편
본 게임의 최신 소식을 전달하기 위해 '전격 온라인'이 만든 특설 사이트 '''주간 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블이 계속될 리가 없어''', 약칭 '주간 내 여동생 P 속편'을 가리킨다. 이 사이트는 게임에 대한 소식뿐 아니라 제작진의 후기 등을 소개하고 있다.
: 본 게임의 최신 소식을 전달하기 위해 '전격 온라인'이 만든 특설 사이트 '''주간 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블이 계속될 리가 없어''', 약칭 '주간 내 여동생 P 속편'을 가리킨다. 이 사이트는 게임에 대한 소식뿐 아니라 제작진의 후기 등을 소개하고 있다.


; 콜라보레이션
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2013년 8월 21일 (수) 07:29 판

1 작품

라이트 노벨 작품 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어(俺の妹がこんなに可愛いわけがない)는 PS계열 게임, 모바일 게임, 트레이딩 카드 게임 등 여러 종류의 게임으로도 제작되고 있다. 다음은 그 중 메인 시리즈가 되는 PS계 콘솔 게임들에 대한 간략한 설명이다.

내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블
이 작품의 첫 게임화 시도. PSP용으로 제작되어 반다이에서 2011년 1월 27일 발매했다. 원화와 각본은 원작의 작가 & 일러스트레이터 콤비인 오다 히로유키후시미 츠카사가 직접 참여했다.[1] 초회한정판 특전에는 <내 여동생 메이커 EX 여동생과 사랑하자♪ 포터블>이라는 보너스 게임 소프트가 더해졌다. 약칭은 내 여동생 P.[2]
내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블이 계속될 리가 없어
위 게임의 속편. 역시 PSP용 게임으로, 가이즈웨어가 제작하고 2012년 5월 17일 반다이가 발매했다. 원작가 후시미 츠카사가 시나리오 총감수를 맡고, 일부 루트를 제외한 히로인별 루트(키리노, 카나코, 사오리, 쿠로네코, 야미네코 루트)의 시나리오를 맡았다. 약칭은 내 여동생 P 속편.
내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 HappyenD
플레이스테이션용 게임 시리즈의 최종 작품. 휴대용 콘솔 게임이었던 이전 작품들과 달리 PS3용으로 만들어져 그래픽 등에서 큰 향상을 보인다. 가이즈웨어 제작, 2013년 9월 26일 반다이에 의해 발매 예정. 아이돌이 된 히로인들의 매니저가 되어 그녀들을 돌본다는 시나리오를 취하고 있다.

2 줄거리

2.1 내 여동생 P의 줄거리

고교 3학년 수학여행에서 돌아온 쿄스케는 히로인들의 상태가 조금 이상하다는 것을 눈치챈다. 쿄스케를 슬슬 피하는 쿠로네코, 키리노에 대해 고민하는 아야세, 평소보다 적극적이 된 마나미, 오타쿠 굿즈를 갑자기 쿄스케에게 맡기겠다는 사오리, 게다가 카나코까지 나타난다?

어째선지 키리노는 기분나빠하며 "하아? 그런 건 내가 알 바 아냐"라며 귀찮다는 듯 굴었지만, "내가.. 어떻게든 해 줄께"라는 한 마디로 상담에 응해 버리게 된다. 새로운 인생상담의 장이 시작되어 버린 것이다.

2.2 내 여동생 P 속편의 줄거리

키리노 편
여름 방학도 끝나가던 중 어느 날, 쿄스케와 키리노는 바다에 가게 되었다. 이러쿵저러쿵 해도 기쁜 듯한 키리노. 바다에 간 키리노와 쿄스케는 서로를 의식해 버리고 만다. 남매 사이인 두 사람, 마지막으로 부탁하는 키리노의 '인생상담'이란?
쿠로네코 편
여름 방학도 끝나가던 중 어느 날, 쿄스케는 '여자친구' 쿠로네코와 데이트를 하기 위해서 그녀의 집에 가게 된다. 거기서 쿠로네코는 쿄스케에게 바다에 가자고 제안하고, 둘은 바다로 데이트를 가게 된다. 쿠로네코의 수영복 차림과 함께, 달콤한 데이트가 시작된다.
사오리 편
쿄스케는 갑자기 사오리로부터 전화를 받게 된다. '여자친구'로서 사오리와 어울려 주게 되었는데, 사오리는 지금의 모습이 부끄럽다고 한다. 사오리의 부끄럼증을 고치기 위해 두 사람은 함께 트레이닝을 시작하고, 트레이닝이란 이름의 데이트를 시작한 두 사람 앞에 사오리의 언니 '카오리'가 나타난 카오리의 목적은…
마나미 편
쿄스케와 같은 대학에 진학하게 된 마나미. 좀 더 세련되지기 위해 키리노와 아야세에게 멋내기를 배운다. 줄곧 함께 어울렸지만, 왠지 진전이 없는 두 사람에게 마나미의 할아버지가 2박 3일 쿄토 페어 여행권을 선물한다. 성장한 두 사람의 쿄토에서의 여행이란?
아야세 편
아야세와 사귀게 된 쿄스케. 약간 응큼한 부분을 보이면 '불결해요!'라며 혼나고 만다. 하지만, 가끔은 대담한 행동을 하는 아야세. 데이트를 나가게 된 두 사람을 기다리는 시련이란?
카나코 편
쿄스케의 '여자친구'로서 러브러브한 데이트를 즐기고 있었던 카나코. 그러나 두 사람이 관계를 눈치채 버린 아야세와 키리노가 나타나고, 거기다 마나미까지 요리를 가르쳐 주러 온다. 파란의 신부에게 수행이 기다리고 있다.
세나 편
학교공부 이외에 특별히 할 일이 없었던 쿄스케. 잠시 게임 연구부에 들렀을 때 세나에게 게임 만들기를 도와주었으면 한다는 말을 듣는다. 그러던 중, 세나에게 인생상담을 받게 되는데… 게다가, 세나의 오빠 코헤이에게도 어떤 '인생상담'을 받기까지, 그런데 남매의 인생상담이란 게 같은 내용?
야미네코 편
쿠로네코의 여동생들, 히나타와 타마키에게 '인생상담'을 받게 된다. 그 내용이란 '쿠로네코가 어둠에 삼켜져 버렸다'라는 것. 어둠에 빠진 쿠로네코를 쿄스케는 구출해 올 수 있을까?

3 등장인물

  • 다음은 게임판 <내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어>에 등장하는 캐릭터들의 일람입니다.
100 × 100
코우사카 쿄스케 (高坂 京介)
CV. 나카무라 유이치

작품의 주인공이자, 본 작품의 플레이어 캐릭터.[3] 평범하게 사는 걸 제일로 여기는 보통 고교생이다. 여동생 키리노와는 툭하면 다투는 사이지만 동시에 소중한 가족으로서 생각하고 있기 때문에, 키리노가 부탁하는 여러 가지 '인생상담'을 해결해 주기 위해 백방으로 노력한다. 자신에 대한 히로인들의 호의를 느끼는 데는 둔감한 듯하다.

100 × 100
코우사카 키리노 (高坂 桐乃)
CV. 타케타츠 아야나

중학교에 다니는 쿄스케의 여동생. 연갈색 머리에 피어스를 하고 있는 '요즘 중학생'이다. 패션 잡지에서 독자 모델을 하고 있고, 학교에서는 성적 우수, 그리고 육상부의 에이스로 활동하는 흠 잡을 데 없는 완벽 탤런트. 그런데 사실은 모에 애니메이션이나 미소녀 게임을 몰래 좋아하는 숨은 오타쿠이다. 프라이드가 강하고, 오빠 쿄스케에게는 언제나 고압적이고 반항적인 태도로 굴지만 단순히 오빠가 싫어서라기보다는 좋아하는 감정을 숨기는 츤데레라고 해석되고 있다.[4][5]

100 × 100
쿠로네코[6] (黒猫) 또는 고코우 루리 (五更 瑠璃)
CV. 하나자와 카나

코우사카 남매가 SNS 커뮤니티 사이트 '오타쿠 아가씨 모여라~'가 주최한 오프 모임에 가서 만난 오타쿠 소녀. 쿄스케보다 2학년 후배이다. 종종 현실과 허구를 혼동하는 것 같은 말투를 하는 망상소녀이자, 대단한 독설가이기도 하다. 액션성 있는 게임 플레이에 몹시 뛰어나다. 항상 고스로리 패션을 하고 있고, 종종 현실과 허구를 혼동하는 것 같은 말투를 하는 망상소녀이자 동시에 대단한 독설가.

100 × 100
사오리 버지나 (沙織・バジーナ) 또는 마키시마 사오리 (槇島 沙織)
CV. 나바타메 히토미

코우사카 남매와 친한 오타쿠 소녀. 쿄스케, 키리노, 쿠로네코와 함께 모여 놀 때는 대부분 사오리가 분위기 메이커를 담당한다. 180cm라는 어마어마한 큰 키에다, 머리엔 밴드, 뱅글이 안경을 끼고 체크 셔츠와 청바지를 입는 '전형적인 오타쿠 차림새'를 하고 있다. 게다가 왠지 컨셉 같은 오타쿠 말투를 사용하지만, 그런 겉모습 속에 감춰져 있는 진짜 사오리는 미인에 기품있는 아가씨이다. 취미는 건프라나 레트로 게임[7] 등 다양하다.

100 × 100
타무라 마나미 (田村 麻奈実)
CV. 사토 사토미

이웃집 양과자 가게 '타무라네'의 딸. 쿄스케와는 어릴 적부터 가족처럼 지낸 사이좋은 소꿉친구 사이이지만, 그 동생인 키리노에게는 미움받고 있다. 아야세와도 아는 사이. 약간 천연끼가 있지만 단정하고 인심좋은 성격. 개성이 강한 키리노와는 대비되는 포지션에 있는 '평범'한 소녀이다. 본 게임에서는 대학생이 되고, 쇼트컷에서 롱 헤어로 머리모양도 바뀐다.

100 × 100
아라가키 아야세 (新垣 あやせ)
CV. 하야미 사오리

키리노와 친한 학교 친구이자, 함께 패션 모델 일을 하는 소녀. 기본적으로 밝고 상냥한 성격이지만 고집이 강하고, 오타쿠 취미에 병적일 만큼 심한 혐오감을 가지고 있다. 과거에 있었던 일련의 사건을 계기로 쿄스케를 시스콘에 변태로 오해하고 있다. 쿄스케도 그녀 앞에서는 흑심 가득한 변태를 연기하는 중. 본 게임의 if 루트에서는 얀데레화한다.

100 × 100
쿠루스 카나코 (来栖 加奈子)
CV. 타무라 유카리

키리노, 아야세와 친한 학교 친구이자, 함께 패션 모델 일을 하는 소녀. 트윈테일에 몸집이 작으며, 깊이 생각하지 않고 느낀 것을 그대로 말해 버리는 직설적인 성격. 오타쿠를 혐오하고 있지만, 키리노에게 오타쿠 취미가 있다는 것은 모르고 있다. 어떤 사정에 휘말려 코스프레 아이돌 일을 하고 있다.

100 × 100
아카기 세나 (赤城 瀬菜)
CV. 이세 마리야

아카기 코헤이의 여동생. 쿠로네코와는 동급생이며, 게임 연구회의 부원으로 활동중이다. 사실은 BL을 몹시나 사랑하는 하드코어한 동인녀. 시스콘인 오빠를 가진 같은 여동생 사이라는 동질감 때문에 키리노와 죽이 잘 맞는다. 키리노에게는 '세나치'라는 애칭으로 불리고 있다.

100 × 100
고코우 히나타 & 고코우 타마키 (五更 日向 & 五更 珠希)
CV. 하나자와 카나 (히나타), 오구라 유이 (타마키)

쿠로네코의 여동생들. 언니인 히나타는 초등학교 4학년(소설 8권 시점에서는 5학년이 된다)이고, 쿠로네코의 오타쿠 취미를 알고 있다. 동생 타마키는 (8권 기준으로) 초등학교 1학년이고, 쿠로네코를 '오네사마'라고 부르고 있다. 둘 모두 '스타더스트☆위치 메루루' 애니를 좋아한다. 본 게임에서는 의외의 활약을 펼친다.

100 × 100
마키시마 카오리 (槇島 香織)
CV. 쿠와시마 호우코

마키시마 사오리(사오리 버지나)의 언니이자, 오타쿠 서클 '프리티 가든'의 주최자. 결혼을 계기로 서클은 해산하고 현재는 프로 게이머로 활약중. 기용빈핍(대부분의 분야에서 평균 이상의 재주를 발휘하지만 특별난 분야가 없는 사람)이 아니라 '기용부호'로, 웬만한 일들은 모두 소화할 수 있다. 자유분방한 성격에, 살아있는 동안 많은 것들을 즐기고 싶다고 생각하기 때문에 언뜻 보면 금방 싫증내는 듯한 행동을 자주 한다. 하지만, 사람을 모으는 카리스마를 가지고 있어 한동안 방치되어 있던 서클 멤버를 말 한마디에 다시 모을 정도. 사오리 루트를 통해 원작에서 밝혀지지 않은 그녀의 이야기들이 공개된다.

100 × 100
쿠루스 카나타 (来栖 彼方)
CV. 쿠기미야 리에

카나코의 언니인 만화가. 펜네임을 7개나 사용하고 있다. 쿠로네코가 좋아하는 애니메이션 '마스케라'의 원작자인 '야마나시 간마'도 카나타의 펜네임 중 하나. 펜네임과 안경을 바꾸는 것만으로 자기 작품의 작풍과 도안을 바꿀 수 있다. 사오리 버지나의 말투나 행동거지는 카나타의 습관에서 온 것이며, 사오리가 걸치고 있는 뱅글뱅글 안경도 원래 카나타의 것이다. 여동생인 카나타의 말에 따르면, 대충대충인 성격이라 혼자서는 아무 것도 할 수 없는 사람이라 하지만, 어떻게든 여동생을 잘 돌봐주고 있는 좋은 언니.

100 × 100
코우사카 다이스케

코우사카 남매의 아버지. 직업은 경찰. 보너스 시나리오에서 쿄스케(플레이어)에게 인생상담을 하러 온다.

4 내 여동생 포터블

이미지
미소녀 게임상담 분투 Live 어드벤처
내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル
Ore no Imouto ga Konna ni Kawaii Wake ga Nai Portable
콘솔
PSP
발매일
2011년 1월 27일
가격
11204엔 (한정판), 6804엔 (통상판)
판매사
반다이 남코 게임즈
제작사
가이즈웨어
원화
오다 히로유키
각본
후시미 츠카사
보이스
있음
공식사이트
http://oreimo-game.channel.or.jp/orep/

내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블은 2011년 1월 27일에 발매된 PSP용 AVG 게임. 가이즈웨어가 제작하고[8] 반다이 남코 게임즈가 발매했다.

주인공 쿄스케가 여동생 키리노 이외의 히로인들에게도 '인생상담'을 받는 것을 소재로 했고, 멀티 엔딩을 갖고 있다. 원작자 후시미 츠카사가 직접 아야세, 카나코 루트의 시나리오를 직접 담당했고, 게임 자체의 완결편으로서 소설 1편 분량의 원고를 새로 썼다.

애니메이션의 엔딩과 마찬가지로 본 게임의 엔딩 주제가도 니코니코 동화에서 열린 공모 이벤트에서 선출되었다.[9]

본 게임의 초회한정판에는 보너스 게임 소프트로서 <내 여동생 메이커 EX 여동생과 사랑하자♪ 포터블>이 첨부되어 있다.

이 게임은 시기적으로 원작의 2년째 되는 해(라이트 노벨 6권 이후), 구체적으로는 주인공인 쿄스케가 고등학교 3학년 여름방학을 앞둔 시점에서 출발한다.[3] 원작에서 '키리노가 미국 유학으로부터 다시 돌아온 후'의 이야기로서, 수학여행에서 돌아온 쿄스케가 지인들의 모습이 어딘가 부자연스럽다는 것을 깨닫고, 키리노 등이 부탁하는 상담에 응해 준다는 내용이다.

4.1 시스템

O.I.U. 시스템
본 게임은 플레이 중에 캐릭터의 스탠딩 일러스트가 움직이거나 표정이 다양하게 변화한다. O.I.U.란 'O(Ore no, 내) I(Imouto ga, 여동생이 이렇게) U(Ugoku wake ga nai, 움직일 리가 없어) 시스템'의 약칭으로,[10][11] 원작 소설에서 애니메이션 기술을 가리켜 사용한 표현이기도 하다(라이트 노벨 1권, p170). 한편, 원작에 나오는 또다른 표현 '미끈미끈하게 움직인다(ぬるぬる動く)'가 공식 사이트에서 작품의 광고 문구로 사용된 일도 있다.
제작사 가이즈웨어의 제작실적[8]에 따르면 <스즈미야 하루히의 약속>, <토라도라 포터블!>에서 평면 그림을 움직이기 위해 소니 키하라 연구소에서 개발한 모션 포트릿 기술을 채용했던 한편,[12][13] 본 작품에서는 사이버 노이즈 개발에 의한 Live2D 기술을 본 작품에 처음으로 채용했다고 한다.[14]
if 루트
게임 본편에서 특정 조건을 클리어하면, 가상의 시나리오인 if 루트를 체험할 수 있다.[10] 원작과는 다른 흐름으로 이어지는 가상의 스토리로, 각본은 원작자 후시미 츠카사가 모두 직접 만들었다. 단정하고 상냥한 아야세가 돌연 얀데레풍의 캐릭터로 변한다든가, 기본적으론 공략 히로인이 아닌 카나코 전용의 시나리오가 생기고, 심지어 이와오나 코헤이 공략 루트도 등장한다.
O.R.E. 시스템
Order Record Effect의 준말로, 줄여서 ORE('俺'라는 남성의 1인칭과 같은 발음)라고 부르고 있다. 본 게임에서는 캐릭터들과 이야기하는 도중 '레코드'라는 아이템을 입수할 수 있는데, 화면 왼쪽에 작은 레코드 마크가 표시될 때 이 아이템을 사용하면 레코드 내용에 따라 대화 내용도 변화한다.

4.2 주제가

  • 오프닝 irony
    • 노래 : ClariS / 작사, 작곡, 편곡 : kz
  • 엔딩 SECRET×2
    • 노래 : 코우사카 키리노 (CV. 타케타츠 아야나) / 편곡 : D.Noriyuki / 작사 : Nachiko
    • 니코니코 동화에서 열린 TV 애니메이션 엔딩곡 공모[15]에서 일반 공모로 접수된 곡이다.[16] 이 곡을 코우사카 키리노의 성우 타케타츠 아야나가 부른 버전이 엔딩 테마로 결정되었다.

4.3 특전 게임

내 여동생 메이커 EX 여동생과 사랑하자♪ 포터블
한정판에 특전으로 첨부된 보너스 게임 소프트. 원작 소설의 초반에 등장하는 게임 <여동생과 사랑하자♪>를 모티브로 해서 만들어졌다. 키리노를 포함한 히로인들이 모두 주인공의 의붓 여동생이라는 설정으로 등장한다. 육성 시스템은 슬롯 머신을 본따 만들어져 있다.[17]

4.4 캐릭터 인기 투표

온라인 사이트 '주간 내 여동생 P'에서 실시한 히로인들의 인기 투표. 주간 내 여동생 P 사이트의 독자들을 대상으로 2010년 11월 12일 ~ 1월 27일까지 모집되었고, 2011년 2월 4일에 최종 결과를 발표했다.[18] 이 특집 기사에는 응모자들의 코멘트가 함께 실려 있다.

4.5 기타

공식 가이드북
작품에 대한 자세한 소개가 담겨 있는 공식 가이드북 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블 더 컴플릿 가이드가 2011년 3월 4일에 아스키 미디어 웍스를 통해 발행되었다. 가격은 1,680엔 (세금 포함). 본편의 분기점 공략법을 보여주는 플로우챠트, 위의 특전 게임 <내 여동생 메이커> 공략, 이벤트 CG, 제작진과 성우진의 인터뷰 등이 수록되어 있다.
주간 내 여동생 P
본 게임의 최신 소식을 전달하기 위해 전격 온라인이 만든 특설 사이트. 주간 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블, 약칭 '주간 내 여동생 P'. 게임에 대한 소식뿐 아니라 프로듀서나 원작자 후시미 츠카사의 후기 등을 소개하고 있다.
콜라보레이션
원작 소설의 담당 편집자는 게임과 같은 시기에 애니메이션화가 이뤄지고 있다는 점에서 주의해, 미디어 믹스 간의 콜라보레이션에 노력하고 있다.[19]
내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블에서는, 본 작품의 등장인물이 <어떤 마술의 금서목록> 캐릭터의 코스프레를 하고 등장하는 '옷 갈아입히기 블럭 무너뜨리기(着せ替えブロック崩し)' 등의 미니 게임이 게임 소프트 안에 수록되어 있다. <어떤 마술의 금서목록>은 원작과 애니메이션뿐 아니라 게임판에서도 콜라보레이션에 참여하고 있다.[20]
그 밖에도 게임 내의 캐릭터들이 실존하는 게임 <갓 이터 버스트>를 플레이하는 장면도 등장한다.
모바일 어플리케이션
게임 발매에 앞서 2010년 12월 4일에는 iPhone, iPod touch용 어플리케이션 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 iP를 App Store에서 배포했다.[21] 키리노가 시간을 알려주거나, 터치나 제스처에 반응해 대사를 하는 내용으로 Live2D 기술을 이용한 O.I.D. 시스템을 본 어플리케이션을 통해 미리 체험할 수 있게 되어 있다.[22]
2011년 2월 23일에는 알람과 스케쥴러, 트위터 TL보기 & 트윗 기능과 쿠로네코 캐릭터가 업데이트되었다. 알람, 스케쥴러, 트위터 기능은 무료이며, 쿠로네코를 추가하려면 450엔(세금 포함)을 지불해야 한다. 이 밖에도 추억 메모리 기능이 있어서, 키리노, 쿠로네코, 아야세와 기념일 미니 이벤트를 다시 열어볼 수 있는 기능도 추가되어 있다.
2010년 12월 6일자 iPhone, iPod Touch를 위한 무료 소프트웨어 다운로드 순위에서 1위를 기록했으며, 2011년 2월 기준으로 다운로드 25만 건을 기록했다고 발표했다.[23]

5 내 여동생 포터블 속편

이미지
미소녀 게임AVG
내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블이 계속될 리가 없어
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない
Ore no Imouto ga Konna ni Kawaii Wake ga Nai Portable ga Tsuzuku Wake ga Nai
콘솔
PSP
발매일
2012년 5월 17일
가격
7330엔 (한정판), 6280엔 (통상판)
판매사
반다이 남코 게임즈
제작사
가이즈웨어
원화
오다 히로유키
각본
후시미 츠카사
보이스
있음
공식사이트
http://oreimo-game.channel.or.jp/

내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블이 계속될 리가 없어는 2012년 5월 17일에 발매된 PSP용 AVG 게임. 위 작품의 속편이다. 전작과 똑같이 가이즈웨어가 제작하고 반다이 남코 게임즈가 발매했다.

원작자 후시미 츠카사가 시나리오의 총감수를 담당했으며, 직접 쓴 시나리오도 수록되어 있다. 또, 속편에서는 기존에 추가로 두 명의 새로운 히로인을 조명하고 있다. 그 밖에 '어떤 루트', 'Live2D 파트', '보너스 시나리오'가 포함되어 있다.

5.1 시스템

다음은 본 게임이 띠는 인터페이스상의 특징들에 대한 설명이다. 대부분의 시스템은 전작의 구조를 그대로 계승하고 있다.

Live2D
전작에 처음 사용된 애니메이션 기법으로, 속편에서도 같은 기법을 사용해 새로운 히로인들도 모두 '미끈미끈하게 움직인다(ぬるぬる動く)'.
투샷 회화
전작에서 채택된 시스템. 플레이어는 캐릭터와의 대화 내용이나 화면의 표정 변화를 따라가면서, 선택지를 통해 실시간으로 츳코미를 넣을 수 있다. 플레이어는 대화에 개입할 수도, 무시하고 흘려보낼 수 있어서 이에 따라 루트의 분기점이 갈리게 된다.
O.R.E. 시스템 (오레시스템)
전작에서도 있었던, 대화 도중에 발생하는 시스템. Order Record Effect의 준말로, 줄여서 ORE('俺'라는 남성의 1인칭과 같은 발음)라고 부르고 있다. 캐릭터들과 이야기하는 도중에 '레코드'라 불리는 아이템을 입수할 수 있는데, 화면 왼쪽에 작은 '레코드' 마크가 표시될 때 이 아이템을 사용하면 레코드 내용에 따라 대화 내용이 변화한다.
전작 세이브 데이터 연동
전작 내 여동생 포터블의 세이브 데이터를 가지고 있으면, 다음과 같은 효과가 나타난다.
  1. 앨범 메뉴의 CG 코멘터리에 파트 2가 생기고, 보이스가 추가된다.
  2. 메인 화면에서 '오마케'를 누르면 '인생상담' 코너가 새로 생긴 것을 볼 수 있다. 이것을 누르면 보너스 시나리오를 감상할 수 있다.

5.2 주제가

5.3 캐릭터 인기 투표

온라인 사이트 '주간 내 여동생 P 속편'에서 실시한 히로인들의 인기 투표. 주간 내 여동생 P 속편 사이트의 독자들을 대상으로 2012년 1월 20일 ~ 5월 17일까지 모집되었고, 4월 27일에 중간 결과를 발표, 그리고 5월 26일에 최종 결과를 발표했다. 이 특집 기사에는 응모자들의 코멘트가 함께 실려 있다.

5.4 기타

공식 가이드북
작품에 대한 자세한 소개가 담겨 있는 공식 가이드북 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블이 계속될 리가 없어 더 컴플릿 가이드가 2012년 5월 25일에 아스키 미디어 웍스를 통해 발행되었다. 가격은 1,680엔 (세금 포함). 본편의 분기점 공략법을 보여주는 플로우챠트, 이벤트 CG, 제작진의 인터뷰 등이 수록되어 있다.
주간 내 여동생 P 속편
본 게임의 최신 소식을 전달하기 위해 '전격 온라인'이 만든 특설 사이트 주간 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블이 계속될 리가 없어, 약칭 '주간 내 여동생 P 속편'을 가리킨다. 이 사이트는 게임에 대한 소식뿐 아니라 제작진의 후기 등을 소개하고 있다.
콜라보레이션
이 작품은 애니메이션 '마법소녀 마도카☆마기카'와 콜라보레이션을 실행, 본 작품의 히로인들이 마기카의 히로인들을 코스프레한 이미지를 공식 사이트에서 공개했다. 제공된 이미지는 키리노×카나메, 쿠로네코×호무라, 사오리×마미, 마나미×사야카, 카나코×쿄코, 아야세×큐베, 세나×과자 마녀 월페이퍼이다.
전격 온라인 작품 투표
전격 온라인에서 실시한 '2012년 상반기에 발매된 갸루게 중 No.1 갸루게는?' (19금 제외) 앙케이트에서 내 여동생 P 속편이 3위에 랭크인했다.

6 내 여동생 해피엔드

이미지
미소녀 게임
내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어. 해피엔드
俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド
Ore no Imouto ga Konna ni Kawaii Wake ga Nai. HappyenD
콘솔
PS3
발매일
2013년 9월 26일
가격
10980엔 (한정판), 7480엔 (통상판), 6980엔 (DL판)
판매사
반다이 남코 게임즈
제작사
가이즈웨어
공식사이트
http://oreimo-game.channel.or.jp/orep/

내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 해피엔드는 본 작품의 콘솔 게임 시리즈 중 최종작품으로서, 플레이스테이션 3용으로 제작되었다. 반다이 남코 게임즈에서 2013년 9월 26일 발매 예정.

이 작품은 작품의 히로인인 키리노(키리링), 쿠로네코, 아야세, 카나코(카나카나)가 아이돌이 되고 주인공 쿄스케가 그녀들의 매니저 일을 하게 된다는 설정으로 시작한다. 사진을 찍거나, SNS에 최신 정보를 업로드하거나, 그녀들을 응원하고 돌보는 일을 하는 것이 게임의 내용.

7 그 밖의 게임

7.1 모바일 게임

내 여동생 진 여동생 대섬멸 시스칼립스
2011년 1월 20일부터 Yahoo! 모바일게임에서 서비스를 시작한 게임. 원작에 등장하는 극중 게임 <진정한 여동생 대섬멸 시스칼립스>를 모티브로 했다.

7.2 트레이딩 카드 게임

라노베×트레카 ~전격문고편~ 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어
본 작품을 소재로 한 트레이딩 카드 시리즈. KONAMI에서 발매했다. 제1탄이 2010년 5월 27일 발매되고, 이후 카와하라 레키의 라이트 노벨 <액셀 월드>의 트레이딩 카드와 번갈아가며 발매되고 있다.
카드에는 다양한 일러스트레이터들이 새로 그려낸 그림들과, 원작가 후시미 츠카사의 '신작 스토리'가 실려 있으며, 카드를 모두 모으면 순서대로 정렬시켜서 한 편의 단편을 완성해 읽을 수 있다. (여기에는 스타더스트☆위치 메루루라든가 MASCHERA 등 작품 속 작품도 포함된다.) 한편, 각 제품의 타이틀은 원작의 작품속 작품이나, 등장인물의 대사에 관련되어 있다. 가령 제1탄의 타이틀은 원작내에 등장하는 게임 <여동생과 사랑하자♪>의 타이틀 화면에 나오는 대사에서 유래했다.
  1. 화면을, 상냥하게, 클릭해줘♥ (2010년 5월 27일 발매)
  2. ―시스칼립스라는 건, 뭐~야? 큐우쨩? (2010년 10월 7일 발매)
  3. ……읏후……잘도 여기까지 도착했구나……칭찬해 주지 (2011년 2월 10일 발매)

8 주석

  1. 두 사람은 애니메이션 <내 여동생>과 게임 시리즈의 모든 작품에 참여했다. 미디어 믹스에 원작의 작가가 이렇게까지 적극적으로 참여한 예는 그리 많지 않다.
  2. 전격 온라인 주간 오레노 이모토P, 아스키 미디어 웍스.
  3. 3.0 3.1 월간 오레이모P, 제8회, 전격 온라인, 아스키 미디어 웍스, 2011년 1월 1일.
  4. 2008년 하반기 라이트 노벨계 화제작 '내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어' 후시미 츠카사 인터뷰 (전편), CloseUp NetTube., 2008년 10월 17일.
  5. '내 여동생(3)' 발매기념 후시미 츠카사 인터뷰 (후편), 아키바 Blog, 2009년 4월 10일.
  6. 등장 때부터 줄곧 쿠로네코라는 이름을 썼지만, 라이트 노벨 제5권에서 본명이 밝혀진다.
  7. 레트로 게임(Retro Game)이란 오래된 게임 혹은 고전 게임을 말한다. 넓은 의미로 사용되기 때문에 정확한 단어의 정의는 없다.
  8. 8.0 8.1 WORKS/제작 실적, 가이즈웨어
  9. 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 휴대용 반다이 공식사이트(SWF).
  10. 10.0 10.1 주간 오레노 이모토P 제5회, 2페이지
  11. [hhttp://news.dengeki.com/elem/000/000/318/318748/index-2.html 주간 오레노 이모토P 제2회, 2페이지]
  12. PSP판 '하루이'에도 얼굴 사진을 '3D 애니메이션'으로 만든 소니의 기술, 2007년 7월 10일.
  13. '모션 포트릿'에 생명을 불어넣는... '토라도라 포터블!' 개발자 인터뷰, 2009년 7월 14일.
  14. PSP '내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블' PV에서 Live2D가 소개되었습니다, ojatan, 2010년 8월 22일.
  15. 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 채널, 니코니코 동화.
  16. [【오레이모】 SECRET×2 【ED 응모곡】
  17. 내 여동생 메이커 EX 여동생과 사랑하자♪ 포터블 반다이 남코 게임즈 공식 사이트
  18. 주간 내 여동생 P - 인기투표의 최종발표!! 그리고 iPhone 어플리케이션에 그 성천사가?! 전격 온라인, 2011년 2월 4일.
  19. 금서목록II vs 내 여동생! 닛케이 신문 광고 콜라보, 그 무대에 육박, 후시미 츠카사, 미키 카즈마, 타카하시 유우마, 오오타 카츠야, 코마츠 신타로 인터뷰, 2010년 11월 6일, 아키바 Blog.
  20. 주간 오레노 이모토P 제4회, 2페이지
  21. 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 iP, App Store, 애플 인코퍼레이티드.
  22. 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 iP, 반다이 남코 게임즈.
  23. 주간 오레노 이모토P 제14회, 1페이지
  24. 내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어 포터블이 계속될 리가 없어 공식 사이트 - 테마송 중에서.

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