"시퀀스 다이어그램"의 두 판 사이의 차이

6번째 줄: 6번째 줄:
:시간순서가 포함됨
:시간순서가 포함됨


==예시==
==예시 1==
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9b/CheckEmail.svg/420px-CheckEmail.svg.png
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9b/CheckEmail.svg/420px-CheckEmail.svg.png
:→ Computer, Server는 객체 노드
:→ Computer, Server는 객체 노드
12번째 줄: 12번째 줄:
:→ response 화살표는 비동기 호출(트인 화살표 머리)
:→ response 화살표는 비동기 호출(트인 화살표 머리)


==예시 2==
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4d/Builder_design_pattern_sequence1.png
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4d/Builder_design_pattern_sequence1.png



2014년 6월 21일 (토) 14:08 판

1 개요

sequence diagram, event diagram, event scenario
시퀀스 다이어그램
  • 객체간 상호 작용을 표현
  • 교환되는 메시지들의 순서에 초점을 두고 상호작용을 나타내는 도표
시간순서가 포함됨

2 예시 1

 

→ Computer, Server는 객체 노드
→ checkEmail, senUnsentEmail 화살표는 동기 호출(채워진 화살표 머리)
→ response 화살표는 비동기 호출(트인 화살표 머리)

3 예시 2

 

4 같이 보기

5 참고 자료

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