"의존성 주입"의 두 판 사이의 차이

잔글 (봇: 자동으로 텍스트 교체 (-==참고 자료== +==참고==))
23번째 줄: 23번째 줄:


==참고==
==참고==
*https://en.wikipedia.org/wiki/Dependency_injection
* https://en.wikipedia.org/wiki/Dependency_injection
* https://blog.naver.com/edy5016/221171193976 스프링 DI와 IOC 2017-12-26


[[분류: 디자인 패턴]]
[[분류: 디자인 패턴]]

2017년 12월 27일 (수) 00:27 판

1 개요

dependency injection; DI
의존성 주입, 의존관계 주입, 의존관계 설정, 의존 오브젝트 주입
  • 제어 반전을 구현하는 디자인 패턴
  • 구성요소간의 종속성을 소스코드에서 설정하지 않고 외부의 설정파일 등을 통해 주입하도록 하는 디자인 패턴

2 장점

  • 종속성의 설정을 컴파일시에서 런타임시로 조정, 모듈간의 결합도 낮춤
  • 코드 재사용 촉진. 작성된 모듈을 여러 곳에서 소스코드 수정 없이 사용가능
  • 모의 객체 등을 이용한 단위 테스트 편의성 증대

3 같이 보기

4 참고

문서 댓글 ({{ doc_comments.length }})
{{ comment.name }} {{ comment.created | snstime }}