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;Unity 단축키
;Unity 단축키
;유니티 단축키
;유니티 단축키
==전역==
*{{키|Ctrl|N}}: 새 Scene
*{{키|Ctrl|S}}: Scene 저장
*{{키|Ctrl|D}}: 복제 (duplicate)
*{{키|Shift|Del}}: 삭제
;내부 실행<ref>유니티 내부 Game창에서 실행</ref>
*{{키|Ctrl|P}}: 재생 토글(play)
*{{키|Ctrl|Shift|P}}: 일시정지 토글(pause)
*{{키|Ctrl|Alt|P}}: 한단계씩 실행(step)
;외부 실행<ref>에뮬레이터, 실제기기(아이폰, 안드로이드), 웹브라우저 등 빌드설정에 따라 유니티 외부에서 실행</ref>
*{{키|Ctrl|B}}: 빌드 및 실행
*{{키|Ctrl|Shift|B}}: 빌드 설정


==Scene 창==
==Scene 창==
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*{{키|R}}: 크기 도구(scale)
*{{키|R}}: 크기 도구(scale)
*{{키|F}}: 현재 선택된 개체에 포커스(focus)
*{{키|F}}: 현재 선택된 개체에 포커스(focus)
*마우스 휠: 줌(zoom)


===손 도구 상태===
===손 도구 상태===
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===이동 도구 상태===
===이동 도구 상태===
*축 핸들(화살표) 드래그: 각각 X, Y, Z 축을 따라 이동
*축 핸들 드래그: 각각 X, Y, Z 축을 따라 이동<ref>참고로 X, Y, Z축을 나타내는 색깔은 각각 R(red), G(green), B(blue)이다.</ref>
*면 핸들 드래그: 3차원 이동 가능하나 비추천.
*면 핸들 드래그: 평면상 이동<ref>해당 색깔에 해당되는 좌표는 고정된 상태에서의 이동. 예를 들어 빨간색면 핸들을 잡고 드래그하면 X좌표는 고정되고, Y, Z 좌표만 변화함</ref>


===회전 도구 상태===
===회전 도구 상태===
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===크기 도구 상태===
===크기 도구 상태===
*중심점 드래그: 모든 방향으로 동일하게 크기 변화
*축 핸들 드래그: 각각 X, Y, Z축을 따라 크기 변화(확대/축소)
*축 핸들 드래그: 각각 X, Y, Z축을 따라 크기 변화
*중심점 드래그: X, Y, Z 모든 방향으로 동일한 비율로 크기 변화


==같이 보기==
==같이 보기==
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*[[유니티]]
*[[유니티]]


==참고 자료==
==주석==
<references/>
 
==참고==
*http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/editor/the-scene-view
*http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/editor/the-scene-view


[[분류: 유니티]]
[[분류: 유니티]]

2017년 7월 20일 (목) 00:36 기준 최신판

Unity 단축키
유니티 단축키

1 전역[ | ]

  • Ctrl+N: 새 Scene
  • Ctrl+S: Scene 저장
  • Ctrl+D: 복제 (duplicate)
  • Shift+Del: 삭제
내부 실행[1]
  • Ctrl+P: 재생 토글(play)
  • Ctrl+ Shift+P: 일시정지 토글(pause)
  • Ctrl+Alt+P: 한단계씩 실행(step)
외부 실행[2]
  • Ctrl+B: 빌드 및 실행
  • Ctrl+ Shift+B: 빌드 설정

2 Scene 창[ | ]

  • Q: 손 도구. 둘러보기용
  • W: 이동 도구(move)
  • E  : 회전 도구(rotate)
  • R: 크기 도구(scale)
  • F: 현재 선택된 개체에 포커스(focus)
  • 마우스 휠: 줌(zoom)

2.1 손 도구 상태[ | ]

  • 마우스 좌클릭 드래그: 시점의 평행이동(pan)
  • 마우스 우클릭 드래그: 시점의 회전(free look)
  • Alt+마우스 좌클릭 드래그: 시점의 회전(orbit)
  • Alt+마우스 좌클릭 드래그: 줌(zoom)

2.2 이동 도구 상태[ | ]

  • 축 핸들 드래그: 각각 X, Y, Z 축을 따라 이동[3]
  • 면 핸들 드래그: 평면상 이동[4]

2.3 회전 도구 상태[ | ]

  • 축선 드래그: 각각 X, Y, Z축을 따라 회전
  • 외곽선 드래그: 현재 시점에 수직인 평면을 따라 회전

2.4 크기 도구 상태[ | ]

  • 축 핸들 드래그: 각각 X, Y, Z축을 따라 크기 변화(확대/축소)
  • 중심점 드래그: X, Y, Z 모든 방향으로 동일한 비율로 크기 변화

3 같이 보기[ | ]

4 주석[ | ]

  1. 유니티 내부 Game창에서 실행
  2. 에뮬레이터, 실제기기(아이폰, 안드로이드), 웹브라우저 등 빌드설정에 따라 유니티 외부에서 실행
  3. 참고로 X, Y, Z축을 나타내는 색깔은 각각 R(red), G(green), B(blue)이다.
  4. 해당 색깔에 해당되는 좌표는 고정된 상태에서의 이동. 예를 들어 빨간색면 핸들을 잡고 드래그하면 X좌표는 고정되고, Y, Z 좌표만 변화함

5 참고[ | ]

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