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==개요==
==개요==
;Unity3D
;Unity, Unity3D
;유니티3D
;유니티, 유니티3D
*대략 3D 플래시
*3D 게임 제작용 게임엔진
*3D 게임 제작용 게임엔진
*멀티플랫폼 지원: PC(윈도우, 맥), 웹브라우저, iOS, 안드로이드, XBox, PS3<ref>빌드 옵션에 따라 컴파일됨</ref>
*멀티플랫폼 지원: PC(윈도우, 맥), 웹브라우저, iOS(아이패드, 아이폰), 안드로이드, XBox, PS3, Wii<ref>빌드 옵션에 따라 컴파일됨</ref>
*통합개발환경 제공
*통합개발환경 제공
*직관적 GUI, 스크립트 기반
*기본적으로 3D. 카메라를 고정하여 2D도 제작가능.<ref>보통 이렇게 한다... 1) Z축 상의 한 지점에 카메라를 고정. 2) 전체광원(Ambient Light)만 사용(흰색). 3) 큐브에 그림 텍스쳐 입히고 Z Scale은 매우 작게(평면). 4) 비주얼 개체들의 Z로 레이어 구분(포토샵처럼)</ref>
*파티클 시스템 지원
*각종 그림 파일<ref>포토샵 파일(.psd)을 import할 수 있다! 더블클릭해서 즉시 수정/저장 가능(물론 포토샵이 설치되어 있어야겠지...)</ref>, 음악 파일 import 및 compress 조절 가능
*스크립트 언어 지원: C#, 자바스크립트(유니티스크립트)<ref>확장자도 js이고 자바스크립트라고는 하지만, 닷넷 기반 기능 지원 등 컨셉 자체가 다르다.</ref>, Boo 언어 지원<ref>같은 기능을 3가지 언어로 구현할 수 있다는 뜻. 일부는 그렇지 않은 모양이지만...</ref>
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e7/Unity_5_logo.svg/200px-Unity_5_logo.svg.png
==무료버전의 제약==
즉, 유료버전(Pro)에서는 된다는 얘기<ref>일부 제약이 있지만 무료버전도 쓸만한다. 자세한 내용은 http://unity3d.com/unity/licenses 참조</ref>
*실시간 고급 그림자 X
*동영상 재생 X
*플러그인 사용 X<ref>"License error. Plugins are only supported in Unity Pro!"</ref>
*앱실행시 [[스플래시 화면]](아래) 삽입됨. 수정불가
http://cdn.zetawiki.com/images/thumb/c/cb/Unity_splash.png/200px-Unity_splash.png


==같이 보기==
==같이 보기==
*[[Cocos2d]]
*[[Cocos2d]]
*[[유니티 설치하기]]


==주석==
==주석==
<references/>
<references/>


[[분류: 게임엔진]]
==참고==
* https://en.wikipedia.org/wiki/Unity_(game_engine)
* http://navercast.naver.com/contents.nhn?rid=122&contents_id=125704
 
[[분류: 유니티]]

2017년 7월 20일 (목) 00:36 기준 최신판

1 개요[ | ]

Unity, Unity3D
유니티, 유니티3D
  • 대략 3D 플래시
  • 3D 게임 제작용 게임엔진
  • 멀티플랫폼 지원: PC(윈도우, 맥), 웹브라우저, iOS(아이패드, 아이폰), 안드로이드, XBox, PS3, Wii[1]
  • 통합개발환경 제공
  • 직관적 GUI, 스크립트 기반
  • 기본적으로 3D. 카메라를 고정하여 2D도 제작가능.[2]
  • 파티클 시스템 지원
  • 각종 그림 파일[3], 음악 파일 import 및 compress 조절 가능
  • 스크립트 언어 지원: C#, 자바스크립트(유니티스크립트)[4], Boo 언어 지원[5]

 

2 무료버전의 제약[ | ]

즉, 유료버전(Pro)에서는 된다는 얘기[6]

  • 실시간 고급 그림자 X
  • 동영상 재생 X
  • 플러그인 사용 X[7]
  • 앱실행시 스플래시 화면(아래) 삽입됨. 수정불가

 

3 같이 보기[ | ]

4 주석[ | ]

  1. 빌드 옵션에 따라 컴파일됨
  2. 보통 이렇게 한다... 1) Z축 상의 한 지점에 카메라를 고정. 2) 전체광원(Ambient Light)만 사용(흰색). 3) 큐브에 그림 텍스쳐 입히고 Z Scale은 매우 작게(평면). 4) 비주얼 개체들의 Z로 레이어 구분(포토샵처럼)
  3. 포토샵 파일(.psd)을 import할 수 있다! 더블클릭해서 즉시 수정/저장 가능(물론 포토샵이 설치되어 있어야겠지...)
  4. 확장자도 js이고 자바스크립트라고는 하지만, 닷넷 기반 기능 지원 등 컨셉 자체가 다르다.
  5. 같은 기능을 3가지 언어로 구현할 수 있다는 뜻. 일부는 그렇지 않은 모양이지만...
  6. 일부 제약이 있지만 무료버전도 쓸만한다. 자세한 내용은 http://unity3d.com/unity/licenses 참조
  7. "License error. Plugins are only supported in Unity Pro!"

5 참고[ | ]

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