"페이스북 플래시 캔버스앱 개발"의 두 판 사이의 차이

 
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;페이스북 플래시 캔버스앱 개발
;페이스북 플래시 캔버스앱 개발


==사전 작업==
==사전 작업==
*[[페이스북 앱ID 발급]]
*[[페이스북 플래시 앱 개발]]
*Flash Builder 설치
 
==FB==
*플래시 빌더 시작
*File --- New --- Flex Project
*Project name: 프로젝트명(예: Relight My Fire)
*[Finish]<ref>기본값... Application type: Web --- Flex SDK verison: Use defualt SDK</ref>
 
여기까지 하면 Main.mxml 소스코드와 아래와 같이 자동 생성된다.
<source lang='actionscript'>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
  xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
  xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
</s:Application>
</source>
 
==API 추가==
*http://www.adobe.com/devnet/facebook.html 접속
*[Download Adobe ActionScript 3 SDK for Facebook Platform] 클릭
*[Downloads] 클릭
*[GraphAPI_Web_1_8_1.swc] 클릭
*[GraphAPI_Web_1_8_1.swc] 클릭하여 다운로드
*탐색기에서 GraphAPI_Web_1_8_1.swc를 선택하고 {{키|Ctrl|C}}(복사)
*Flash Builder --- Package Explorer --- 프로젝트명(예: Relight My Fire) --- libs 폴더 클릭 --- {{키|Ctrl|V}}(붙여넣기)
 
[[file:fb_package_explorer.png]]


==같이 보기==
==같이 보기==
*[[페이스북 아이폰앱 개발]]
*[[페이스북 플래시 앱 개발]]
*[[페이스북 앱 아키텍처]]


==주석==
==주석==
<references/>
<references/>


==참고 자료==
==참고==
*http://www.adobe.com/devnet/facebook.html
*http://www.adobe.com/devnet/facebook.html


[[분류: 페이스북]]
[[분류: 페이스북]]
[[분류: 플래시]]
[[분류: 플래시]]

2024년 6월 15일 (토) 14:35 기준 최신판

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페이스북 플래시 캔버스앱 개발

1 사전 작업[ | ]

2 같이 보기[ | ]

3 주석[ | ]


4 참고[ | ]

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