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! 단계 !! 제목 !! 링크 !! 설명 !! 총 문제
! 단계 !! 제목 !! 링크 !! 총 문제
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{{BOJ단계행|단계=1
| {{BOJ단계행|단계=1|링크=https://www.acmicpc.net/step/1|제목=입출력과 사칙연산|설명=입력, 출력과 사칙연산을 연습해 봅시다. Hello World!|총문제=13}}
|링크=https://www.acmicpc.net/step/1
|제목=입출력과 사칙연산
|설명=입력, 출력과 사칙연산을 연습해 봅시다.
|총문제=13}}
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{{BOJ단계행|단계=2
| {{BOJ단계행|단계=2|링크=https://www.acmicpc.net/step/4|제목=조건문|설명=if 등의 조건문을 사용해 봅시다.|총문제=7}}
|링크=https://www.acmicpc.net/step/4
|제목=조건문
|설명=if 등의 조건문을 사용해 봅시다. |
|총문제=7}}
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| [[BOJ 3단계|3]] || [[BOJ 3단계|반복문]] || for, while 등의 반복문을 사용해 봅시다. || 12
| {{BOJ단계행|단계=3|링크=https://www.acmicpc.net/step/3|제목=반복문|설명=for, while 등의 반복문을 사용해 봅시다.|총문제=12}}
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| [[BOJ 4단계|4]] || [[BOJ 4단계|1차원 배열]] || 배열을 사용해 봅시다. || 10
| {{BOJ단계행|단계=4|링크=https://www.acmicpc.net/step/6|제목=1차원 배열|설명=배열을 사용해 봅시다.|총문제=10}}
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| [[BOJ 5단계|5]] || [[BOJ 5단계|문자열]] || 문자열을 다루는 문제들을 해결해 봅시다. || 11
| {{BOJ단계행|단계=5|링크=https://www.acmicpc.net/step/7|제목=문자열|설명=문자열을 다루는 문제들을 해결해 봅시다.|총문제=11}}
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| [[BOJ 6단계|6]] || [[BOJ 6단계|심화 1]] || 지금까지의 프로그래밍 문법으로 더 어려운 문제들을 풀어봅시다. || 8
| {{BOJ단계행|단계=6|링크=https://www.acmicpc.net/step/52|제목=심화 1|설명=지금까지의 프로그래밍 문법으로 더 어려운 문제들을 풀어봅시다.|총문제=8}}
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| [[BOJ 7단계|7]] || [[BOJ 7단계|2차원 배열]] || 배열 안에 배열이 있다면 어떨까요? 2차원 배열을 만들어 봅시다. || 4
| {{BOJ단계행|단계=7|링크=https://www.acmicpc.net/step/2|제목=2차원 배열|설명=배열 안에 배열이 있다면 어떨까요? 2차원 배열을 만들어 봅시다.|총문제=4}}
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| [[BOJ 8단계|8]] || [[BOJ 8단계|일반 수학 1]] || 수학적 사고력을 길러 봅시다. || 7
| {{BOJ단계행|단계=8|링크=https://www.acmicpc.net/step/8|제목=일반 수학 1|설명=수학적 사고력을 길러 봅시다.|총문제=7}}
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| [[BOJ 9단계|9]] || [[BOJ 9단계|약수, 배수와 소수]] || 약수와 배수는 정수론의 시작점이라고 할 수 있습니다. || 6
| {{BOJ단계행|단계=9|링크=https://www.acmicpc.net/step/10|제목=약수, 배수와 소수|설명=약수와 배수는 정수론의 시작점이라고 할 수 있습니다.|총문제=6}}
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| [[BOJ 10단계|10]] || [[BOJ 10단계|기하: 직사각형과 삼각형]] || 간단한 도형으로 기하 문제풀이를 시작해 봅시다. || 8
| {{BOJ단계행|단계=10|링크=https://www.acmicpc.net/step/50|제목=기하: 직사각형과 삼각형|설명=간단한 도형으로 기하 문제풀이를 시작해 봅시다.|총문제=8}}
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| [[BOJ 11단계|11]] || 시간 복잡도 || 프로그램의 정확한 실행 시간을 예측하기는 매우 어렵습니다. 하지만 시간 복잡도를 사용하여 대략적인 예측은 가능합니다. || 7
| {{BOJ단계행|단계=11|링크=https://www.acmicpc.net/step/53|제목=시간 복잡도|설명=프로그램의 정확한 실행 시간을 예측하기는 매우 어렵습니다. 하지만 시간 복잡도를 사용하여 대략적인 예측은 가능합니다.|총문제=7}}
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| [[BOJ 12단계|12]] || 브루트 포스 || 가장 간단한 알고리즘인, 모든 경우의 수를 검사하는 브루트 포스 알고리즘을 배워 봅시다. || 6
| {{BOJ단계행|단계=12|링크=https://www.acmicpc.net/step/22|제목=브루트 포스|설명=가장 간단한 알고리즘인, 모든 경우의 수를 검사하는 브루트 포스 알고리즘을 배워 봅시다.|총문제=6}}
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| [[BOJ 13단계|13]] || 정렬 || 배열의 원소를 순서대로 나열하는 알고리즘을 배워 봅시다. || 11
| {{BOJ단계행|단계=13|링크=https://www.acmicpc.net/step/9|제목=정렬|설명=배열의 원소를 순서대로 나열하는 알고리즘을 배워 봅시다.|총문제=11}}
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| [[BOJ 14단계|14]] || 집합과 맵 || 특정 원소가 속해 있는지 빠르게 찾거나, 각 원소에 대응되는 원소를 빠르게 찾는 자료구조를 배워 봅시다. || 8
| {{BOJ단계행|단계=14|링크=https://www.acmicpc.net/step/49|제목=집합과 맵|설명=특정 원소가 속해 있는지 빠르게 찾거나, 각 원소에 대응되는 원소를 빠르게 찾는 자료구조를 배워 봅시다.|총문제=8}}
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| [[BOJ 15단계|15]] || 약수, 배수와 소수 2 || 정수론의 세계로 조금 더 들어가 봅시다. || 9
| {{BOJ단계행|단계=15|링크=https://www.acmicpc.net/step/18|제목=약수, 배수와 소수 2|설명=정수론의 세계로 조금 더 들어가 봅시다.|총문제=9}}
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| [[BOJ 16단계|16]] || 스택, 큐, 덱 || 스택, 큐, 덱 자료구조를 사용하여 문제를 해결해 봅시다. || 11
| {{BOJ단계행|단계=16|링크=https://www.acmicpc.net/step/11|제목=스택, 큐, 덱|설명=스택, 큐, 덱 자료구조를 사용하여 문제를 해결해 봅시다.|총문제=11}}
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| [[BOJ 17단계|17]] || (절취선) || 이 아래에 있는 단계들은 공사 중이고 많이 수정될 예정입니다. || 0
| {{BOJ단계행|단계=17|링크=https://www.acmicpc.net/step/57|제목===== 절취선 ====|설명=이 아래에 있는 단계들은 공사 중이고 많이 수정될 예정입니다.|총문제=0}}
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| [[BOJ 18단계|18]] || [스택 단계와 합침] || 큐와 덱 단계였는데 스택 단계와 합쳤습니다. 다른 단계로 수정할 예정입니다. || 1
| {{BOJ단계행|단계=18|링크=https://www.acmicpc.net/step/12|제목=[스택 단계와 합침]|설명=큐와 덱 단계였는데 스택 단계와 합쳤습니다. 다른 단계로 수정할 예정입니다.|총문제=1}}
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| [[BOJ 19단계|19]] || 조합론 || 경우의 수를 세어 봅시다. || 5
| {{BOJ단계행|단계=19|링크=https://www.acmicpc.net/step/61|제목=조합론|설명=경우의 수를 세어 봅시다.|총문제=5}}
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| [[BOJ 20단계|20]] || 심화 2 || 👑 || 5
| {{BOJ단계행|단계=20|링크=https://www.acmicpc.net/step/54|제목=심화 2|설명=👑|총문제=5}}
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| [[BOJ 21단계|21]] || 재귀 || 재귀함수를 다뤄 봅시다. || 7
| {{BOJ단계행|단계=21|링크=https://www.acmicpc.net/step/19|제목=재귀|설명=재귀함수를 다뤄 봅시다.|총문제=7}}
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| [[BOJ 22단계|22]] || 백트래킹 || 모든 경우를 탐색하는 백트래킹 알고리즘을 배워 봅시다. || 8
| {{BOJ단계행|단계=22|링크=https://www.acmicpc.net/step/34|제목=백트래킹|설명=모든 경우를 탐색하는 백트래킹 알고리즘을 배워 봅시다.|총문제=8}}
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| [[BOJ 23단계|23]] || 동적 계획법 1 || 기초적인 동적 계획법 문제들을 풀어봅시다. || 16
| {{BOJ단계행|단계=23|링크=https://www.acmicpc.net/step/16|제목=동적 계획법 1|설명=기초적인 동적 계획법 문제들을 풀어봅시다.|총문제=16}}
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| [[BOJ 24단계|24]] || 누적 합 || 부분구간 안에 있는 수들의 합을 빠르게 구해 봅시다. || 6
| {{BOJ단계행|단계=24|링크=https://www.acmicpc.net/step/48|제목=누적 합|설명=부분구간 안에 있는 수들의 합을 빠르게 구해 봅시다.|총문제=6}}
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| [[BOJ 25단계|25]] || 그리디 알고리즘 || 특정 상황에서 성립하는 그리디 알고리즘을 배워 봅시다. || 5
| {{BOJ단계행|단계=25|링크=https://www.acmicpc.net/step/33|제목=그리디 알고리즘|설명= 특정 상황에서 성립하는 그리디 알고리즘을 배워 봅시다.|총문제=5}}
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| [[BOJ 26단계|26]] || 분할 정복 || 재귀를 응용하는 알고리즘, 분할 정복을 익혀 봅시다. || 9
| {{BOJ단계행|단계=26|링크=https://www.acmicpc.net/step/20|제목=분할 정복|설명=재귀를 응용하는 알고리즘, 분할 정복을 익혀 봅시다.|총문제=9}}
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| [[BOJ 27단계|27]] || 이분 탐색 || 이분 탐색 알고리즘을 배워 봅시다. || 7
| {{BOJ단계행|단계=27|링크=https://www.acmicpc.net/step/29|제목=이분 탐색|설명= 이분 탐색 알고리즘을 배워 봅시다.|총문제=7}}
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| [[BOJ 28단계|28]] || 우선순위 큐 || 가장 작은/큰 원소를 뽑는 자료구조를 배워 봅시다. || 3
| {{BOJ단계행|단계=28|링크=https://www.acmicpc.net/step/13|제목=우선순위 큐|설명=가장 작은/큰 원소를 뽑는 자료구조를 배워 봅시다.|총문제=3}}
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| [[BOJ 29단계|29]] || 동적 계획법 2 || 조금 더 어려운 동적 계획법 문제를 풀어 봅시다. || 6
| {{BOJ단계행|단계=29|링크=https://www.acmicpc.net/step/17|제목=동적 계획법 2|설명=조금 더 어려운 동적 계획법 문제를 풀어 봅시다.|총문제=6}}
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| [[BOJ 30단계|30]] || 스택 2 || 스택을 사용하여 더욱 어려운 문제를 해결해 봅시다. || 5
| {{BOJ단계행|단계=30|링크=https://www.acmicpc.net/step/51|제목=스택 2|설명=스택을 사용하여 더욱 어려운 문제를 해결해 봅시다.|총문제=5}}
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| [[BOJ 31단계|31]] || 그래프와 순회 || 그래프를 배우고, 그래프를 순회하는 알고리즘을 배워 봅시다. || 16
| {{BOJ단계행|단계=31|링크=https://www.acmicpc.net/step/24|제목=그래프와 순회|설명=그래프를 배우고, 그래프를 순회하는 알고리즘을 배워 봅시다.|총문제=16}}
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| [[BOJ 32단계|32]] || 최단 경로 || 그래프의 간선에 가중치가 없으면 BFS로 최단거리를 찾을 수 있습니다. 가중치가 있다면 어떨까요? || 7
| {{BOJ단계행|단계=32|링크=https://www.acmicpc.net/step/26|제목=최단 경로|설명=그래프의 간선에 가중치가 없으면 BFS로 최단거리를 찾을 수 있습니다. 가중치가 있다면 어떨까요?|총문제=7}}
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| [[BOJ 33단계|33]] || 투 포인터 || 투 포인터 알고리즘과 meet in the middle 알고리즘을 배워 봅시다. || 5
| {{BOJ단계행|단계=33|링크=https://www.acmicpc.net/step/59|제목=투 포인터|설명=투 포인터 알고리즘과 meet in the middle 알고리즘을 배워 봅시다.|총문제=5}}
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| [[BOJ 34단계|34]] || 동적 계획법과 최단거리 역추적 || 지금까지는 최솟값, 최댓값, 최단거리만 찾았습니다. 이번에는 실제 최적해와 최단경로를 찾아 봅시다. || 9
| {{BOJ단계행|단계=34|링크=https://www.acmicpc.net/step/41|제목=동적 계획법과 최단거리 역추적|설명=지금까지는 최솟값, 최댓값, 최단거리만 찾았습니다. 이번에는 실제 최적해와 최단경로를 찾아 봅시다.|총문제=9}}
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| [[BOJ 35단계|35]] || 트리 || 대표적인 그래프 종류 중 하나인 트리를 다뤄 봅시다. || 7
| {{BOJ단계행|단계=35|링크=https://www.acmicpc.net/step/23|제목=트리|설명= 대표적인 그래프 종류 중 하나인 트리를 다뤄 봅시다.|총문제=7}}
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| [[BOJ 36단계|36]] || 유니온 파인드 || 유니온 파인드(또는 disjoint set, 상호 배타적 집합, ...) 자료구조를 배워 봅시다. || 4
| {{BOJ단계행|단계=36|링크=https://www.acmicpc.net/step/14|제목=유니온 파인드|설명=유니온 파인드(또는 disjoint set, 상호 배타적 집합, ...) 자료구조를 배워 봅시다.|총문제=4}}
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| [[BOJ 37단계|37]] || 최소 신장 트리 || 최소 비용으로 그래프의 모든 정점을 연결해 봅시다. || 6
| {{BOJ단계행|단계=37|링크=https://www.acmicpc.net/step/15|제목=최소 신장 트리|설명=최소 비용으로 그래프의 모든 정점을 연결해 봅시다.|총문제=6}}
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| [[BOJ 38단계|38]] || 트리에서의 동적 계획법 || 트리에 동적 계획법을 적용해 봅시다. || 4
| {{BOJ단계행|단계=38|링크=https://www.acmicpc.net/step/21|제목=트리에서의 동적 계획법|설명=트리에 동적 계획법을 적용해 봅시다.|총문제=4}}
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| [[BOJ 39단계|39]] || 기하 2 || 조금 더 어려운 기하 문제를 풀어 봅시다. || 9
| {{BOJ단계행|단계=39|링크=https://www.acmicpc.net/step/45|제목=기하 2|설명=조금 더 어려운 기하 문제를 풀어 봅시다.|총문제=9}}
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| [[BOJ 40단계|40]] || 동적 계획법 3 || 비트마스크를 배우고, 동적 계획법에 적용해 봅시다. 그 후에는 선형이 아니라 원형으로 구성된 문제를 다룹니다. || 6
| {{BOJ단계행|단계=40|링크=https://www.acmicpc.net/step/31|제목=동적 계획법 3|설명=비트마스크를 배우고, 동적 계획법에 적용해 봅시다. 그 후에는 선형이 아니라 원형으로 구성된 문제를 다룹니다.|총문제=6}}
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| [[BOJ 41단계|41]] || 문자열 알고리즘 1 || KMP 알고리즘과 트라이 자료구조를 다뤄 봅시다. || 5
| {{BOJ단계행|단계=41|링크=https://www.acmicpc.net/step/27|제목=문자열 알고리즘 1|설명=KMP 알고리즘과 트라이 자료구조를 다뤄 봅시다.|총문제=5}}
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| [[BOJ 42단계|42]] || 위상 정렬 || 간선에 방향이 있는 그래프의 정점을 나열해 역방향이 없게 만드는 알고리즘을 다뤄 봅시다. || 3
| {{BOJ단계행|단계=42|링크=https://www.acmicpc.net/step/25|제목=위상 정렬|설명= 간선에 방향이 있는 그래프의 정점을 나열해 역방향이 없게 만드는 알고리즘을 다뤄 봅시다.|총문제=3}}
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| [[BOJ 43단계|43]] || 최소 공통 조상 || 트리에서 두 정점의 최소 공통 조상을 구하는 자료구조를 배워 봅시다. || 5
| {{BOJ단계행|단계=43|링크=https://www.acmicpc.net/step/40|제목=최소 공통 조상|설명=트리에서 두 정점의 최소 공통 조상을 구하는 자료구조를 배워 봅시다.|총문제=5}}
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| [[BOJ 44단계|44]] || 강한 연결 요소 || Strongly connected component를 다뤄 봅시다. || 8
| {{BOJ단계행|단계=44|링크=https://www.acmicpc.net/step/43|제목=강한 연결 요소|설명=Strongly connected component를 다뤄 봅시다.|총문제=8}}
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| [[BOJ 45단계|45]] || 세그먼트 트리 || 구간 쿼리를 효율적으로 수행하는 자료구조를 배워 봅시다. || 8
| {{BOJ단계행|단계=45|링크=https://www.acmicpc.net/step/35|제목=세그먼트 트리|설명=구간 쿼리를 효율적으로 수행하는 자료구조를 배워 봅시다.|총문제=8}}
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| [[BOJ 46단계|46]] || 스위핑 || 스위핑 알고리즘을 배워 봅시다. || 6
| {{BOJ단계행|단계=46|링크=https://www.acmicpc.net/step/39|제목=스위핑|설명=스위핑 알고리즘을 배워 봅시다.|총문제=6}}
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| [[BOJ 47단계|47]] || 동적 계획법 4 || 동적 계획법의 세계는 끝이 없습니다. || 10
| {{BOJ단계행|단계=47|링크=https://www.acmicpc.net/step/47|제목=동적 계획법 4|설명=동적 계획법의 세계는 끝이 없습니다.|총문제=10}}
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| [[BOJ 48단계|48]] || 컨벡스 헐 || 모든 점을 포함하는 가장 작은 볼록 다각형을 만들어 봅시다. || 5
| {{BOJ단계행|단계=48|링크=https://www.acmicpc.net/step/37|제목=컨벡스 헐|설명=모든 점을 포함하는 가장 작은 볼록 다각형을 만들어 봅시다.|총문제=5}}
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| [[BOJ 49단계|49]] || 이분 매칭 || 이분 매칭 알고리즘에 대해 배워 봅시다. || 6
| {{BOJ단계행|단계=49|링크=https://www.acmicpc.net/step/38|제목=이분 매칭|설명=이분 매칭 알고리즘에 대해 배워 봅시다.|총문제=6}}
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| [[BOJ 50단계|50]] || 네트워크 플로우 || 네트워크 플로우 알고리즘에 대해 알아봅시다. || 8
| {{BOJ단계행|단계=50|링크=https://www.acmicpc.net/step/36|제목=네트워크 플로우|설명=네트워크 플로우 알고리즘에 대해 알아봅시다.|총문제=8}}
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| [[BOJ 51단계|51]] || MCMF || 최소 비용으로 최대 유량을 흘려 봅시다. || 4
| {{BOJ단계행|단계=51|링크=https://www.acmicpc.net/step/42|제목=MCMF|설명=최소 비용으로 최대 유량을 흘려 봅시다.|총문제=4}}
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| [[BOJ 52단계|52]] || 어려운 구간 쿼리 || 세그먼트 트리 with lazy propagation과 Mo's algorithm을 배워 봅시다. || 11
| {{BOJ단계행|단계=52|링크=https://www.acmicpc.net/step/30|제목=어려운 구간 쿼리|설명=세그먼트 트리 with lazy propagation과 Mo's algorithm을 배워 봅시다.|총문제=11}}
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|-
| [[BOJ 53단계|53]] || 더 어려운 수학 || 포함-배제 정리, 빠른 소수 판정, 중국인의 나머지 정리 등을 다룹니다. || 5
| {{BOJ단계행|단계=53|링크=https://www.acmicpc.net/step/44|제목=더 어려운 수학|설명=포함-배제 정리, 빠른 소수 판정, 중국인의 나머지 정리 등을 다룹니다.|총문제=5}}
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| [[BOJ 54단계|54]] || 고속 푸리에 변환 || 두 다항식을 O(NlogN) 만에 곱할 수 있다고 하면 믿으시겠습니까? 놀랍게도 가능합니다! || 5
| {{BOJ단계행|단계=54|링크=https://www.acmicpc.net/step/60|제목=고속 푸리에 변환|설명=두 다항식을 O(NlogN) 만에 곱할 수 있다고 하면 믿으시겠습니까? 놀랍게도 가능합니다!|총문제=5}}
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|-
| [[BOJ 55단계|55]] || 문자열 알고리즘 2 || Manacher, Z, 접미사 배열, 아호 코라식을 배워 봅시다 || 11
| {{BOJ단계행|단계=55|링크=https://www.acmicpc.net/step/28|제목=문자열 알고리즘 2|설명=Manacher, Z, 접미사 배열, 아호 코라식을 배워 봅시다|총문제=11}}
|-
|-
| [[BOJ 56단계|56]] || 세그먼트 트리 (Hard) || 지금까지 배운 세그먼트 트리 기술을 총동원해 봅시다. || 7
| {{BOJ단계행|단계=56|링크=https://www.acmicpc.net/step/58|제목=세그먼트 트리 (Hard)|설명=지금까지 배운 세그먼트 트리 기술을 총동원해 봅시다.|총문제=7}}
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| [[BOJ 57단계|57]] || 동적 계획법 최적화 || 다양한 동적 계획법 최적화 테크닉을 배워 봅시다. || 8
| {{BOJ단계행|단계=57|링크=https://www.acmicpc.net/step/32|제목=동적 계획법 최적화|설명= 다양한 동적 계획법 최적화 테크닉을 배워 봅시다.|총문제=8}}
|}
|}
==같이 보기==
* [[BOJ]]
[[분류: BOJ]]


==같이 보기==
==같이 보기==

2023년 9월 4일 (월) 22:03 기준 최신판

1 개요[ | ]

BOJ 단계
BOJ 단계별로 풀어보기
단계 제목 링크 총 문제
1 입출력과 사칙연산 링크 13
2 조건문 링크 7
3 반복문 링크 12
4 1차원 배열 링크 10
5 문자열 링크 11
6 심화 1 링크 8
7 2차원 배열 링크 4
8 일반 수학 1 링크 7
9 약수, 배수와 소수 링크 6
10 기하: 직사각형과 삼각형 링크 8
11 시간 복잡도 링크 7
12 브루트 포스 링크 6
13 정렬 링크 11
14 집합과 맵 링크 8
15 약수, 배수와 소수 2 링크 9
16 스택, 큐, 덱 링크 11
17 ==== 절취선 ==== 링크 0
18 [스택 단계와 합침] 링크 1
19 조합론 링크 5
20 심화 2 링크 5
21 재귀 링크 7
22 백트래킹 링크 8
23 동적 계획법 1 링크 16
24 누적 합 링크 6
25 그리디 알고리즘 링크 5
26 분할 정복 링크 9
27 이분 탐색 링크 7
28 우선순위 큐 링크 3
29 동적 계획법 2 링크 6
30 스택 2 링크 5
31 그래프와 순회 링크 16
32 최단 경로 링크 7
33 투 포인터 링크 5
34 동적 계획법과 최단거리 역추적 링크 9
35 트리 링크 7
36 유니온 파인드 링크 4
37 최소 신장 트리 링크 6
38 트리에서의 동적 계획법 링크 4
39 기하 2 링크 9
40 동적 계획법 3 링크 6
41 문자열 알고리즘 1 링크 5
42 위상 정렬 링크 3
43 최소 공통 조상 링크 5
44 강한 연결 요소 링크 8
45 세그먼트 트리 링크 8
46 스위핑 링크 6
47 동적 계획법 4 링크 10
48 컨벡스 헐 링크 5
49 이분 매칭 링크 6
50 네트워크 플로우 링크 8
51 MCMF 링크 4
52 어려운 구간 쿼리 링크 11
53 더 어려운 수학 링크 5
54 고속 푸리에 변환 링크 5
55 문자열 알고리즘 2 링크 11
56 세그먼트 트리 (Hard) 링크 7
57 동적 계획법 최적화 링크 8

2 같이 보기[ | ]

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