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* 1995년, 앤드루 케이니그가 [[디자인 패턴]]을 참고하여 처음 사용한 용어
* 1995년, 앤드루 케이니그가 [[디자인 패턴]]을 참고하여 처음 사용한 용어


==아키텍처 안티패턴==
==예시==
{{z컬럼3|
* [[소프트웨어 개발 안티패턴]]
* [[Autogenerated Stovepipe]]
* [[소프트웨어 아키텍처 안티패턴]]
* [[Stovepipe Enterprise]]
* [[소프트웨어 프로젝트 관리 안티패턴]]
* [[Jumble]]
* [[Stovepipe System]]
* [[Cover Your Assets]]
* [[Vendor Lock-In]]
* [[Wolf Ticket]]
* [[Architecture by Implication]]
* [[Warm Bodies]]
* [[Design by Committee]]
* [[Swiss Army Knife]]
* [[Reinvent the Wheel]]
* [[The Grand Old Duke of York]]
}}


==같이 보기==
==같이 보기==

2022년 7월 13일 (수) 11:00 기준 최신판

1 개요[ | ]

anti-pattern, antipattern
안티-패턴, 안티패턴
  • 흔히 사용되곤 하지만, 대체로 비효율적·비생산적인 설계 구조
  • 1995년, 앤드루 케이니그가 디자인 패턴을 참고하여 처음 사용한 용어

2 예시[ | ]

3 같이 보기[ | ]

4 참고[ | ]

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