"실시간시스템, 경성실시간시스템, 연성실시간시스템"의 두 판 사이의 차이

 
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*[[병행성]]
*[[병행성]]
*[[정보처리시스템]]
*[[정보처리시스템]]
*[[온라인 트랜잭션 처리 OLTP]]


==주석==
==주석==
<references/>
<references/>


==참고 자료==
==참고==
*https://en.wikipedia.org/wiki/Real-time_computing
*https://en.wikipedia.org/wiki/Real-time_computing
*http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=834854&cid=209&categoryId=209
*http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=834854&cid=209&categoryId=209
*http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1119510&cid=40942&categoryId=32843
*http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1119510&cid=40942&categoryId=32843


[[분류: 시간]]
[[분류: 실시간]]
[[분류: 시스템]]
[[분류: 시스템]]
[[분류: 3 표제어]]

2022년 7월 1일 (금) 16:57 기준 최신판

real-time system, real-time computing; RTC, reactive computing
실시간 시스템, 리얼타임시스템, 실시간 컴퓨팅, 실시간 처리
hard real-time system
경성 실시간 시스템
soft real-time system
연성 실시간 시스템

1 실시간 시스템[ | ]

  • 작업의 실행이 명령되었을 때, 그 처리를 설정된 시간대로 동작하는 시스템
  • 작업 수행이 요청되었을 때, 이를 제한된 시간안에 처리해 결과를 내주는 것
  • 작업의 요청에서 수행결과를 얻기까지의 시간적인 제약이 존재하는 시스템
  • 제약의 엄격함에 따라 경성(hard)과 연성(soft)으로 분류

2 경성 실시간 시스템[ | ]

  • 작업의 실행 시작이나 완료에 대한 시간 제약조건을 지키지 못하는 경우 시스템에 치명적인 영향을 주는 시스템
  • 시스템에 부과된 어떤 처리가 데드라인 내에 끝내지 않았을 때, 시스템 전체에 치명적 타격이 생기는 시스템
  • 자동차 엔진, 무기제어, 원자력발전소, 철도제어 등

3 연성 실시간 시스템[ | ]

  • 작업실행에 대한 시간 제약이 있지만, 이를 지키지 못하더라도 전체 시스템에 큰 영향을 끼치지 않는 시스템[1]
  • 작업의 데드라인을 지키지 못했을 때, 시스템 전체에 치명적인 타격을 주지는 않지만 가치가 떨어지는 시스템

4 같이 보기[ | ]

5 주석[ | ]

  1. 물론 품질은 떨어지겠지...

6 참고[ | ]