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*주기적으로 문의하여 조건에 맞으면 처리해주는 방식<ref>통신, 소프트웨어 등에서 활용</ref>
*주기적으로 문의하여 조건에 맞으면 처리해주는 방식<ref>통신, 소프트웨어 등에서 활용</ref>
*필요한 것이 있는지 물어보고 있으면 처리해주는 방식
*필요한 것이 있는지 물어보고 있으면 처리해주는 방식
*주기적으로 상대방을 호출해서 처리할 것이 있는지 확인하여, 있으면 처리하는 방식
*다른 장치<ref>또는 프로그램</ref>의 상태를 주기적으로 검사하여 일정한 조건을 만족할 때 송수신 등의 자료처리를 하는 방식
*다른 장치<ref>또는 프로그램</ref>의 상태를 주기적으로 검사하여 일정한 조건을 만족할 때 송수신 등의 자료처리를 하는 방식
*경합을 피할 수 있음
*경합을 피할 수 있음
*목적: 충돌 회피, 동기화 처리 등
*목적: 충돌 회피, 동기화 처리 등
*단점: 처리할 것이 없더라도 주기적으로 트래픽 발생


==참고 자료==
==같이 보기==
{{z컬럼3|
* [[이벤트]]
* [[롱 폴링]]
* [[풀 기술]]
* [[푸시 기술]]
* [[무한 루프]]
* [[바쁜 대기]]
* [[비동기 I/O]]
* [[인터럽트 요청]]
}}
 
==참고==
*http://en.wikipedia.org/wiki/Polling_(computer_science)
*http://en.wikipedia.org/wiki/Polling_(computer_science)
 
*http://terms.naver.com/entry.nhn?cid=2636&docId=855588&categoryId=2636
==주석==
<references/>


[[분류: 컴퓨터]]
[[분류: 컴퓨터]]
[[분류: 입출력]]
[[분류: 입출력]]
[[분류: 이벤트]]
[[분류: 이벤트]]
[[분류: 2음절 영어계 외래어]]

2020년 8월 9일 (일) 17:30 기준 최신판

1 개요[ | ]

polling, polled
폴링
  • 주기적으로 문의하여 조건에 맞으면 처리해주는 방식[1]
  • 필요한 것이 있는지 물어보고 있으면 처리해주는 방식
  • 주기적으로 상대방을 호출해서 처리할 것이 있는지 확인하여, 있으면 처리하는 방식
  • 다른 장치[2]의 상태를 주기적으로 검사하여 일정한 조건을 만족할 때 송수신 등의 자료처리를 하는 방식
  • 경합을 피할 수 있음
  • 목적: 충돌 회피, 동기화 처리 등
  • 단점: 처리할 것이 없더라도 주기적으로 트래픽 발생

2 같이 보기[ | ]

3 참고[ | ]

  1. 통신, 소프트웨어 등에서 활용
  2. 또는 프로그램
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