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;클라이언트-서버 모델
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* 클라이언트와 서버로 나뉘는 네트워크 아키텍처
* 클라이언트와 서버로 나뉘는 네트워크 아키텍처
* 예: 게임 클라이언트-게임서버, 웹브라우저-웹서버


https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c9/Client-server-model.svg/200px-Client-server-model.svg.png
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*[[서버]]
*[[서버]]
*[[클라이언트]]
*[[클라이언트]]
==참고 자료==
*https://en.wikipedia.org/wiki/Publish%E2%80%93subscribe_pattern
*http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=817851&cid=209&categoryId=209


[[분류:디자인 패턴]]
[[분류:디자인 패턴]]
[[분류:아키텍처]]
[[분류:아키텍처]]

2014년 1월 24일 (금) 19:41 판

1 개요

client–server model
클라이언트-서버 모델
  • 클라이언트와 서버로 나뉘는 네트워크 아키텍처
  • 예: 게임 클라이언트-게임서버, 웹브라우저-웹서버

 

2 같이 보기

3 참고 자료

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