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*1단계: Standard Assets, Pro Standard Assets, Plugins 폴더 내의 런타임 스크립트
*1단계: Standard Assets, Pro Standard Assets, Plugins 폴더 내의 런타임 스크립트
*2단계: Standard Assets/Editor, Pro Standard Assets/Editor, Plugins/Editor 폴더 내의 에디터 스크립트
*2단계: Standard Assets/Editor, Pro Standard Assets/Editor, Plugins/Editor 폴더 내의 에디터 스크립트
*3단계: Editor 폴더 ''''''의 모든 스크립트
*3단계: Editor 폴더 '''이외'''의 모든 스크립트
*4단계: Editor 폴더 ''''''의 모든 스크립트
*4단계: Editor 폴더 '''내부'''의 모든 스크립트


==참고 자료==
==참고==
컴파일 순서는 [[MonoDevelop]]에서도 확인할 수 있다.
*Plugins 폴더의 cs 파일 : Assembly-CSharp-firstpass 로 들어감
*Plugins 폴더의 js 파일 : Assembly-UnityScript-firstpass 로 들어감
*기타 cs 파일 : Assembly-CSharp 로 들어감
*기타 js 파일 : Assembly-UnityScript 로 들어감
 
==같이 보기==
*[[유니티]]
*[[MonoDevelop]]
*[[컴파일]]
 
==참고==
*http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/ScriptCompileOrderFolders.html
*http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/ScriptCompileOrderFolders.html


[[분류: 유니티]]
[[분류: 유니티]]

2017년 7월 20일 (목) 00:36 기준 최신판

1 개요[ | ]

Special Folders and Script Compilation Order
유니티 특수 폴더, 컴파일 순서
  • 1단계: Standard Assets, Pro Standard Assets, Plugins 폴더 내의 런타임 스크립트
  • 2단계: Standard Assets/Editor, Pro Standard Assets/Editor, Plugins/Editor 폴더 내의 에디터 스크립트
  • 3단계: Editor 폴더 이외의 모든 스크립트
  • 4단계: Editor 폴더 내부의 모든 스크립트

2 참고[ | ]

컴파일 순서는 MonoDevelop에서도 확인할 수 있다.

  • Plugins 폴더의 cs 파일 : Assembly-CSharp-firstpass 로 들어감
  • Plugins 폴더의 js 파일 : Assembly-UnityScript-firstpass 로 들어감
  • 기타 cs 파일 : Assembly-CSharp 로 들어감
  • 기타 js 파일 : Assembly-UnityScript 로 들어감

3 같이 보기[ | ]

4 참고[ | ]

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