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==개요==
;level design, environment design
;레벨 디자인, 레벨 설계
;레벨 디자인, 레벨 설계
*스테이지() 디자인
 
;level designer
;레벨 디자이너
 
==레벨 디자인==
*스테이지 설계, 맵 설계
*, NPC, 이벤트 스크립트을 제작
*게임의 시스템과 컨텐츠를 즐기는 경험을 설계하는 일
 
==레벨 디자이너==
*레벨 편집기 등으로 환경과 시나리오를 만드는 [[게임 디자이너]]


{{인용문|자동차에 비유하면 프로그래머는 엔진을, 아티스트는 외관을, 레벨 디자이너는 드라이브의 경험을 제공한다.
{{인용문|자동차에 비유하면 프로그래머는 엔진을, 아티스트는 외관을, 레벨 디자이너는 드라이브의 경험을 제공한다.
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*[[게임 밸런스]]
*[[게임 밸런스]]
*[[게임 난이도]]
*[[게임 난이도]]
*[[스테이지]]


==참고 자료==
==참고==
*http://en.wikipedia.org/wiki/Level_design
*http://m.enha.kr/wiki/레벨_디자인
*http://m.enha.kr/wiki/레벨_디자인


[[분류: 게임]]
[[분류: 게임]]
[[분류: 설계]]

2017년 7월 11일 (화) 02:48 기준 최신판

level design, environment design
레벨 디자인, 레벨 설계
level designer
레벨 디자이너

1 레벨 디자인[ | ]

  • 스테이지 설계, 맵 설계
  • 맵, NPC, 이벤트 스크립트을 제작
  • 게임의 시스템과 컨텐츠를 즐기는 경험을 설계하는 일

2 레벨 디자이너[ | ]

자동차에 비유하면 프로그래머는 엔진을, 아티스트는 외관을, 레벨 디자이너는 드라이브의 경험을 제공한다. – Lee Perry

3 같이 보기[ | ]

4 참고[ | ]

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