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==my-gdx-game-android 오류 해결==
==my-gdx-game-android 오류 해결==
*Package Explorer --- my-gdx-game-android 우클릭 --- Properties
*Package Explorer --- my-gdx-game-android 우클릭 --- Properties
"Properties for my-gdx-game-android" --- Android --- [V] Android 4.2 --- [OK]
*"Properties for my-gdx-game-android" --- Android --- [V] Android 4.2 --- [OK]
*Package Explorer --- my-gdx-game-android 우클릭 --- Android Tools --- Fix Project Properties
*Package Explorer --- my-gdx-game-android 우클릭 --- Android Tools --- Fix Project Properties



2013년 2월 17일 (일) 02:46 판

libGDX 시작하기

1 사전 작업

2 다운로드

3 Setup 실행

  • gdx-setup-ui.jar 파일을 D:\workspace\GDX로 이동
  • gdx-setup-ui.jar 실행
  • "libGDX PROJECT SETUP" --- [Create]
  • LibGDX 오른쪽 4번째 버튼 클릭하여 libgdx-nightly-latest.zip 다운로드 시작 (아래 그림 참조)

LibGDX Setup UI.png

하단에 libgdx-nightly-latest.zip의 다운로드 상태가 표시된다.

  • 다운로드가 완료되면 우하단의 [Open the generation screen] 클릭
  • "LAUNCH" --- [Launch!] 클릭
Decompressing projects... done
Decompressing libraries... done
Configuring libraries... done
Post-processing files... done
Copying projects... done
Cleaning... done
All done!
  • "LibGDX Project Setup" 창 닫기

4 ADT에 import

  • ADT 시작
  • File --- Import... --- Existing Projects into Workspace --- [Next >]
  • "Import Projects" --- (O) Select root directory: --- [Browse...]
  • "폴더 찾아보기" --- D:\workspace\GDX 선택 --- [확인]

아래 그림과 같이 4개의 프로젝트가 뜬다.

LibGDX Import Projects.png

  • [Finish]

5 my-gdx-game-android 오류 해결

  • Package Explorer --- my-gdx-game-android 우클릭 --- Properties
  • "Properties for my-gdx-game-android" --- Android --- [V] Android 4.2 --- [OK]
  • Package Explorer --- my-gdx-game-android 우클릭 --- Android Tools --- Fix Project Properties

6 같이 보기

7 참고 자료

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