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;한글 기계화를 위한 제언
* 한글 기계화를 위한 제언


== 들어가며 ==
== 들어가며 ==
지금 우리나라는 한국이 현재 세계적 인터넷 강국이라는 환상에 빠져 있습니다. 어느 정도 경쟁력 있는 나라라는 것은 분명 옳은 말이지만 그것은 기술적으로 강한 지위에 올라서서 그런 것이 아니라 인터넷에 적합한 시장을 가지고 있으며 젊은이들이 새로운 트렌드와 기술에 민첩하게 반응해주었기 때문입니다. 그래서 한국은 테스트 시장으로서는 확실히 세계적인 곳입니다.
지금 우리나라는 한국이 현재 세계적 인터넷 강국이라는 환상에 빠져 있습니다. 어느 정도 경쟁력있는 나라라는 것은 분명 옳은 말이지만 그것은 기술적으로 강한 지위에 올라서서 그런 것이 아니라 인터넷에 적합한 시장을 가지고 있으며 젊은이들이 새로운 트렌드와 기술에 민첩하게 반응해주었기 때문입니다. 그래서 한국은 테스트 시장으로서는 확실히 세계적인 곳입니다.<br/>
 
하지만 한국은 기술장벽을 갖고 있지 못하다는 문제가 있습니다. 그나마 강력한 무기라고 한다면 CDMA에 관해 성숙하고 포화된 시장구조를 만들었다는 것과 무선인터넷 인프라가 잘 갖춰져 있다는 것 정도입니다. 소프트웨어적으로는 MS나 오라클Oracle 등에 크게 종속되어 있으며 CDMA만 해도 퀄컴Qualcomm 때문에 우리의 입김이 그리 크지 않습니다.<br/>
하지만 한국은 기술장벽을 갖고 있지 못하다는 문제가 있습니다. 그나마 강력한 무기라고 한다면 CDMA에 관해 성숙하고 포화된 시장구조를 만들었다는 것과 무선인터넷 인프라가 잘 갖춰져 있다는 것 정도입니다. 소프트웨어적으로는 MS나 오라클(Oracle) 등에 크게 종속되어 있으며 CDMA만 해도 퀄컴(Qualcomm) 때문에 우리의 입김이 그리 크지 않습니다.
 
이러한 환경을 개선하기 위해 우리는 정보통신의 기반기술, 원천기술을 확보하려 꾸준히 노력해야 하며 또 그렇게 하고 있습니다. 이것은 대부분 외적인 문제입니다.
이러한 환경을 개선하기 위해 우리는 정보통신의 기반기술, 원천기술을 확보하려 꾸준히 노력해야 하며 또 그렇게 하고 있습니다. 이것은 대부분 외적인 문제입니다.


내적인 면으로 생각한다면 요즘 화두가 되고있는 인터넷 컨텐츠가 가장 중요해 보입니다. 인터넷 컨텐츠라고 하면 대부분의 경우 핸드폰 벨소리, 게임, 짝지어주기 등의 엔터테인먼트 산업을 말합니다. '산업'에서 진정한 인프라라고 할 수 있는 학술 데이터베이스나 기타 문화적 인프라에 대한 이야기는 거의 나오지 않습니다. 그런건 별로 돈이 안되기 때문이겠지요. 어쨌든 우리의 인터넷 문화에서 문화적 '인프라'라고 할만한 것은 거의 없습니다. 이 문제는 한글기계화와는 별개의 것이고 너무나 근본적인 문제인지라 여기서 더 이상 언급하지 않겠습니다.
내적인 면으로 생각한다면 요즘 화두가 되고있는 인터넷 컨텐츠가 가장 중요해 보입니다. 인터넷 컨텐츠라고 하면 대부분의 경우 핸드폰 벨소리, 게임, 짝지어주기 등의 엔터테인먼트 산업을 말합니다. '산업'에서 진정한 인프라라고 할 수 있는 학술 데이터베이스나 기타 문화적 인프라에 대한 이야기는 거의 나오지 않습니다. 그런건 별로 돈이 안되기 때문이겠지요. 어쨌든 우리의 인터넷 문화에서 문화적 '인프라'라고 할만한 것은 거의 없습니다. 이 문제는 한글기계화와는 별개의 것이고 너무나 근본적인 문제인지라 여기서 더 이상 언급하지 않겠습니다.


인터넷 컨텐츠는 엔터테인먼트에 치우쳐 있든 학술적인 정보도 다루든 관계없이 우리말로 되어 있다는 공통점을 가지고 있습니다. 앞으로 인터넷 컨텐츠를 만들 때 내용과 언어를 별도로 지원하여 해외 수출에 용이하게 만드는 것도 필요하겠지만, 1차적으로 소비되는 곳은 우리나라이고, 따라서 당연히 우리말로 만들어져서 국내의 검증을 받아야 합니다. 민족과 국가를 운운하지 않더라도 우리말을 잘 사용하는 것이 매우 중요하다는 것은 다시 한번 강조해도 지나치지 않습니다.
인터넷 컨텐츠는 엔터테인먼트에 치우쳐있든 학술적인 정보도 다루든 관계없이 우리말로 되어있다는 공통점을 가지고 있습니다. 앞으로 인터넷 컨텐츠를 만들 때 내용과 언어를 별도로 지원하여 해외 수출에 용이하게 만드는 것도 필요하겠지만, 1차적으로 소비되는 곳은 우리나라이고, 따라서 당연히 우리말로 만들어져서 국내의 검증을 받아야 합니다. 민족과 국가를 운운하지 않더라도 우리말을 잘 사용하는 것이 매우 중요하다는 것은 다시 한번 강조해도 지나치지 않습니다.


하지만 IT에서 한글을 처리하는 것을 보면 문제가 많습니다. 다른 업종도 마찬가지겠지만 IT업계는 프로그래밍 '언어'를 다루는 곳이기 때문에 서로간의 약속(프로토콜, protocol)을 매우 중요시합니다. IT관련 업무 회의 중에 가장 많은 시간을 보내는 과정이 서로의 프로토콜을 일치시키는 것입니다. 그런데 우리가 일상적으로 다루는 '기본 프로토콜'이라고 할 수 있는 한글정책이 일관되어있지 않기 때문에 항상 그 문제를 해결하기 위해 많은 프로그래머들이 고생을 합니다. 따라서 여기서는 몇 가지 관점을 통해 한글 사용이 어떻게 이루어져야 하는가에 대해 제안하고자 합니다. 이 문제는 IT업계를 바라보는 눈에서 출발했지만 금방 사회 전반에 걸친 문제의식으로 그 범위가 커졌습니다. 즉 IT쪽에서만 문제되는 것은 아니라는 뜻입니다.
하지만 IT에서 한글을 처리하는 것을 보면 문제가 많습니다. 다른 업종도 마찬가지겠지만 IT업계는 프로그래밍 '언어'를 다루는 곳이기 때문에 서로간의 약속(프로토콜, protocol)을 매우 중요시합니다. IT관련 업무 회의중에 가장 많은 시간을 보내는 과정이 서로의 프로토콜을 일치시키는 것입니다. 그런데 우리가 일상적으로 다루는 '기본 프로토콜'이라고 할 수 있는 한글정책이 일관되어있지 않기 때문에 항상 그 문제를 해결하기 위해 많은 프로그래머들이 고생을 합니다. 따라서 여기서는 몇 가지 관점을 통해 한글 사용이 어떻게 이루어져야 하는가에 대해 제안하고자 합니다. 이 문제는 IT업계를 바라보는 눈에서 출발했지만 금방 사회 전반에 걸친 문제의식으로 그 범위가 커졌습니다. 즉 IT쪽에서만 문제되는 것은 아니라는 뜻입니다.


-- [[사용자:Pinkcrimson|거북이]] 2003-3-8 15:16
-- [[사용자:Pinkcrimson|거북이]] 2003-3-8 15:16

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