"엔비디아 G-SYNC"의 두 판 사이의 차이

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* 고정 주파수 사용 (통상 60Hz, 120Hz, 144Hz)
* 고정 주파수 사용 (통상 60Hz, 120Hz, 144Hz)
* 그래픽 측면에서 많은 처리량이 필요한 게임과 같은 콘텐츠에서 화면 티어링이 발생함
* 그래픽 측면에서 많은 처리량이 필요한 게임과 같은 콘텐츠에서 화면 티어링이 발생함
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==시스템 사양==
==시스템 사양==
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==참고 자료==
==같이 보기==
* [[NVIDIA]]
 
==참고==
* http://kr.nvidia.com/object/g-sync-monitor-technology-kr.html
* http://kr.nvidia.com/object/g-sync-monitor-technology-kr.html
* http://www.geforce.com/hardware/technology/g-sync/where-to-buy-g-sync-monitors-and-modules
* http://www.geforce.com/hardware/technology/g-sync/where-to-buy-g-sync-monitors-and-modules


[[분류:NVIDIA]]
[[분류:NVIDIA]]

2017년 7월 19일 (수) 03:33 기준 최신판

1 개념[ | ]

NVIDIA G-SYNC
엔비디아 G-SYNC
  • GPU를 디스플레이에 동기화 하지 않고, 디스플레이를 GPU 렌더링 속도와 동기화함 (이미지가 렌더링 되는 순간 화면에 바로 디스플레이)
  • 잘림 현상 없이 빠르고 부드러운 화면 출력 가능

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2 기존 기술[ | ]

  • 고정 주파수 사용 (통상 60Hz, 120Hz, 144Hz)
  • 그래픽 측면에서 많은 처리량이 필요한 게임과 같은 콘텐츠에서 화면 티어링이 발생함

<img src=  width=300px>

3 시스템 사양[ | ]

  • DESKTOP : GeForce GTX 650Ti BOOST GPU 이상 / NOTEBOOK : NVIDIA GeForce GTX 965M 이상
  • OS : Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10
  • G-SYNC를 지원하는 모니터

4 영상 (2.46)[ | ]

5 영상 (1.36)[ | ]

6 영상 (0:50)[ | ]

7 같이 보기[ | ]

8 참고[ | ]

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