"유스 케이스"의 두 판 사이의 차이

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==같이 보기==
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{{z컬럼3|
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* [[액터]](actor)
* [[요구공학]]
* [[요구공학]]
* [[사후조건]]
* [[사후조건]]

2022년 3월 16일 (수) 11:43 판

1 개요

use case
유스 케이스, 사용 사례
  • 시스템이 외부 요청(예: 사용자 입력)을 수신하고 이에 응답하는 잠재적 시나리오
  • 시스템 사이에서 교환되는 메시지의 중요도에 의해 클래스나 시스템에 제공되는 고유 기능 단위
  • 일반적으로 행위자(actor)와 목표를 달성하기 위한 시스템 간의 상호작용을 정의하는 작업 또는 이벤트 단계의 목록이다.
  • 행위자는 인간 또는 기타 외부 시스템일 수 있다.

2 같이 보기

3 참고